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> <channel><title>iPhone-Fan.de &#187; Entwickler</title> <atom:link href="http://www.iphone-fan.de/tag/entwickler/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.iphone-fan.de</link> <description></description> <lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 16:21:16 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <item><title>Apple lehnt iPhone-Fan-App ab &#8211; Jetzt mit Web-App</title><link>http://www.iphone-fan.de/apple-lehnt-iphone-fan-app-ab-jetzt-mit-web-app/</link> <comments>http://www.iphone-fan.de/apple-lehnt-iphone-fan-app-ab-jetzt-mit-web-app/#comments</comments> <pubDate>Thu, 18 Nov 2010 14:44:06 +0000</pubDate> <dc:creator>Dirk Kunde</dc:creator> <category><![CDATA[Apps]]></category> <category><![CDATA[Ablehnung]]></category> <category><![CDATA[App]]></category> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[AppMakr]]></category> <category><![CDATA[Entwickler]]></category> <category><![CDATA[Entwicklung]]></category> <category><![CDATA[ipf]]></category> <category><![CDATA[Medien]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.iphone-fan.de/?p=8942</guid> <description><![CDATA[So das war´s erst mal. Aus und vorbei, vom iPhone-Fan gibt es keine App. Die Apple-Zulassungspr&#252;fer teilen mir nach elf Tagen mit, dass sie meine App nicht reinlassen. Die Begr&#252;ndung ist einfach und einleuchtend: &#8220;We&#8217;ve completed the review of your app but cannot post this version to the App Store because the experience it provides is not sufficiently different from a web browsing experience, as it would be by incorporating native iOS functionality.&#8221; Vereinfacht gesagt: Wer nur die Inhalte seiner Webseite abbildet, ist einer App nicht wert. Sinnvoll und nachvollziehbar, denn in den Regeln hei&#223;t es: &#8220;Apps that are simply web clippings, content aggregators, or a collection of links, may be rejected&#8220;. Doch dann frage ich mich, wie die vielen deutschen Medien-Apps in den Store gekommen sind. Die bieten auch keine anderen Texte, Bilder und Videos in ihren Applikation. Und so ein M&#228;dchen nackig sch&#252;tteln (Bild) kann ja nicht der Weisheit letzter iOS-Schluss sein. Nur am Rande: eine App mit kopierten Wikipedia-Texten mit Hitler-Bildern samt Hakenkreuz im App-Icon durch zu winken, zeigt auch nicht gerade von Konsistenz bei der App-Pr&#252;fung. Aber Leser mit iPhone kommen die Artikel dennoch auf dem Smartphone lesen. Ich setze das Plugin WPtouch Pro des kanadischen Anbieters Bravenewcode daf&#252;r ein. Damit wird meine Webseite auf Smartphones (nicht dem iPad) in einer lesefreundlicheren Darstellung pr&#228;sentiert. Wer sich die Adresse als Icon auf einen Home-Bildschirm legt, bekommt eine Web-App, die in nicht einer nativen App nachsteht. Ein Fingertipp auf das iPF-Symbol startet die App. Alle Artikel sind in einer kurzen &#220;bersicht. Man sieht direkt, aus welcher Kategorie der Beitrag ist und ob schon jemand einen Kommentar hinterlassen hat. In der Artikelansicht, sieht man den kompletten Text mit Bild, nur [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.iphone-fan.de/apple-lehnt-iphone-fan-app-ab-jetzt-mit-web-app/' addthis:title='Apple lehnt iPhone-Fan-App ab &#8211; Jetzt mit Web-App '  ><a
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class="alignleft size-full wp-image-8991" title="Web-App des iPhone-Fans" src="http://www.iphone-fan.de/bilder/ipf-webapp.png" alt="" width="250" height="352" />So das war´s erst mal. Aus und vorbei, vom<strong> iPhone-Fan</strong> gibt es <strong>keine App</strong>. Die Apple-Zulassungspr&uuml;fer teilen mir nach elf Tagen mit, dass sie meine App <strong>nicht reinlassen</strong>. Die Begr&uuml;ndung ist einfach und einleuchtend: &#8220;<em>We&#8217;ve completed the review of your app but cannot post this version to the App Store because the experience it provides is not sufficiently different from a web browsing experience, as it would be by incorporating native iOS functionality.</em>&#8221; Vereinfacht gesagt: Wer nur die Inhalte seiner Webseite abbildet, ist einer App nicht wert. Sinnvoll und nachvollziehbar, denn in den Regeln hei&szlig;t es: &#8220;<em>Apps that are simply web clippings, content aggregators, or a collection of links, may be rejected</em>&#8220;.</p><p>Doch dann frage ich mich, wie die vielen <strong>deutschen Medien-Apps </strong>in den Store gekommen sind. Die bieten auch keine anderen <strong>Texte, Bilder und Videos</strong> in ihren Applikation. Und so ein M&auml;dchen nackig sch&uuml;tteln (<a
title="Bild-App wirtschaftlich doch kein Erfolg?" href="http://www.iphone-fan.de/bild-app-wirtschaftlich-doch-kein-erfolg/" target="_self">Bild</a>) kann ja nicht der Weisheit letzter iOS-Schluss sein. Nur am Rande: eine App mit kopierten Wikipedia-Texten mit Hitler-Bildern samt <strong><a
title="App mit Hakenkreuz im deutschen Store" href="http://www.iphone-fan.de/app-mit-hakenkreuz-im-deutschen-store/" target="_self">Hakenkreuz im App-Icon</a></strong> durch zu winken, zeigt auch nicht gerade von Konsistenz bei der <strong>App-Pr&uuml;fung</strong>.</p><p><span
id="more-8942"></span></p><p>Aber Leser mit <strong>iPhone</strong> kommen die Artikel dennoch auf dem Smartphone lesen. Ich setze das Plugin <strong>WPtouch Pro</strong> des kanadischen Anbieters <strong><a
title="Homepage" href="http://www.bravenewcode.com/" target="_blank">Bravenewcode</a></strong> daf&uuml;r ein. Damit wird meine Webseite auf Smartphones (nicht dem iPad) in einer <strong>lesefreundlicheren Darstellung</strong> pr&auml;sentiert. Wer sich die Adresse als Icon auf einen Home-Bildschirm legt, bekommt eine Web-App, die in nicht einer nativen App nachsteht.</p><p><img
class="alignleft size-full wp-image-8998" style="margin-right: 100px;" title="Die Web-App auf dem iPhone speichern" src="http://www.iphone-fan.de/bilder/ipf-webapp-speichern.png" alt="" width="480" height="231" /></p><p><img
class="alignleft size-medium wp-image-8996" title="Artikel aus der Web-App schnell weiterleiten" src="http://www.iphone-fan.de/bilder/ipf-teilen-250x209.png" alt="" width="250" height="209" />Ein Fingertipp auf das <strong>iPF-Symbol </strong>startet die App. Alle Artikel sind in einer kurzen &Uuml;bersicht. Man sieht direkt, aus welcher <strong>Kategorie</strong> der Beitrag ist und ob schon jemand einen <strong>Kommentar</strong> hinterlassen hat. In der Artikelansicht, sieht man den kompletten Text mit Bild, nur eben auf den kleineren Bildschirm optimiert. Man kann<strong> Artikel kommentieren </strong>oder direkt <strong>weiterleiten</strong> (Mail, Twitter, Facebook, Delicious oder Instapaper).</p><p><img
class="alignleft size-medium wp-image-8994" title="Men&uuml; in der Web-App" src="http://www.iphone-fan.de/bilder/ipf-menue2-250x287.png" alt="" width="250" height="287" />Im Men&uuml; gibt es eine Suchfunktion, gespeicherte Suchergebnisse, RSS-Feed, einen Link zur <strong><a
title="Fanpage" href="http://www.facebook.com/iphonefande" target="_blank">Facebook-Fanpage </a></strong>und die M&ouml;glichkeit, der Redaktion eine Mail zu schreiben.</p><p>Die Geschichte mit meiner App ist komplex: Also eigentlich gibt es seit Februar 2010 doch eine<strong><a
title="iPF in iTunes" href="http://itunes.apple.com/de/app/ipf/id354586131?mt=8" target="_blank"> App vom iPhone-Fan </a></strong>im AppStore. Mit der bin ich aber h&ouml;chst unzufrieden und kann sie auch nicht empfehlen. Sie entstand aus meinen RSS-Feeds und mithilfe des amerikanischen Anbieters <strong><a
title="Homepage" href="http://www.appmakr.com/" target="_blank">AppMakr</a></strong>. Die &uuml;berarbeitete Fassung, die deutlich besser in Optik und Nutzung, basiert allerdings auf der Erstversion. Diesmal habe ich die App &uuml;ber mein eigenes Entwickler-Konto bei Apple eingereicht und nach knapp zwei Wochen die oben erw&auml;hnte Absage erhalten.<br
/> <img
style="border: 0px;" src="http://vg07.met.vgwort.de/na/a4786c08af444f659ad62085b4d6f888" alt="" width="1" height="1" /></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.iphone-fan.de/apple-lehnt-iphone-fan-app-ab-jetzt-mit-web-app/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>15</slash:comments> </item> <item><title>Wann kommt iOS 4.2?</title><link>http://www.iphone-fan.de/ios-4-2/</link> <comments>http://www.iphone-fan.de/ios-4-2/#comments</comments> <pubDate>Tue, 09 Nov 2010 07:49:39 +0000</pubDate> <dc:creator>Dirk Kunde</dc:creator> <category><![CDATA[Nachrichten]]></category> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Entwickler]]></category> <category><![CDATA[Erinnerung]]></category> <category><![CDATA[iOS 4.2]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.iphone-fan.de/?p=8870</guid> <description><![CDATA[Wann kommt iOS 4.2? Noch im Laufe des Monats (November), so viel d&#252;rfte sicher sein. &#8220;Experten&#8221; diskutieren &#252;ber den heutigen Tag oder Freitag, den 12. November. Ich vermute, es dauert noch l&#228;nger, ansonsten macht die heutige Erinnerung an die Entwickler wenig Sinn. Apple verschickt Mails, in denen Entwickler aufgerufen werden, ihre Apps 4.2-tauglich zu machen. Dazu ben&#246;tigen sie sicherlich einige Tage und Apple wiederum braucht rund sieben Tage, bis die Apps freigeschaltet sind. Das Update auf die Version 4.2 betrifft iPhone-, iPad- und iPod touch-Anwender. Erstsmals bringt Apple alle Ger&#228;te auf den selben technischen Stand. Doch ein Betriebssystem auf den Ger&#228;ten zu haben, deren Funktionen die Apps (noch) nicht nutzen k&#246;nnen, macht wenig Sinn. Also m&#252;ssen Apps her, die mit der Druckfunktion (AirPrint), der &#220;bertragung von Audio- und Videoinhalten (AirPlay) sowie Multitasking auf dem iPad etwas anfangen k&#246;nnen. Aber auch die &#252;brigen Entwickler m&#252;ssen ran, selbst wenn ihre Apps keine neuen Funktionen nutzen. Mir ist eine App bekannt, die einfach an einer Stelle &#8220;einfriert&#8221; und gar nichts mehr unter iOS 4.2 macht. Hier haben die Entwickler in den vergangenen Tagen flei&#223;ig in die Tasten gehauen. Vielleicht kann man die Apple-Erinnerung auch so verstehen: iOS 4.2 kommt in den n&#228;chsten Tagen, seht zu, dass Ihr Eure bestehenden Apps damit ans Laufen kriegt.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.iphone-fan.de/ios-4-2/' addthis:title='Wann kommt iOS 4.2? '  ><a
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class="alignleft size-medium wp-image-8874" title="Erinnerung an Entwickler (iOS 4.2)" src="http://www.iphone-fan.de/bilder/Bildschirmfoto-2010-11-09-um-08.38.59-250x290.png" alt="" width="250" height="290" />Wann kommt <strong><a
title="Das ist neu im iPhone und iPad-Betriebssystem iOS 4.2" href="http://www.iphone-fan.de/das-ist-neu-im-iphone-und-ipad-betriebssystem-ios-4-2/" target="_blank">iOS 4.2</a></strong>? Noch im <strong>Laufe des Monats </strong>(November), so viel d&uuml;rfte sicher sein. &#8220;<a
title="iOS 4.2 coming November 9th or 12th?" href="http://www.9to5mac.com/34392/ios-4-2-coming-november-9th-or-12th" target="_blank">Experten</a>&#8221; diskutieren &uuml;ber den <strong>heutigen Tag </strong>oder <strong>Freitag</strong>, den <strong>12. November</strong>. Ich vermute, es dauert<strong> noch l&auml;nger</strong>, ansonsten macht die heutige Erinnerung an die Entwickler wenig Sinn. Apple verschickt Mails, in denen Entwickler aufgerufen werden, ihre Apps 4.2-tauglich zu machen. Dazu ben&ouml;tigen sie sicherlich einige Tage und Apple wiederum braucht rund sieben Tage, bis die Apps freigeschaltet sind.</p><p>Das Update auf die Version 4.2 betrifft <strong>iPhone-, iPad- und iPod touch-</strong>Anwender. Erstsmals bringt Apple alle Ger&auml;te auf den selben technischen Stand. Doch ein Betriebssystem auf den Ger&auml;ten zu haben, deren Funktionen die Apps (noch) nicht nutzen k&ouml;nnen, macht wenig Sinn. Also m&uuml;ssen Apps her, die mit der <strong>Druckfunktion</strong> (AirPrint), der &Uuml;bertragung von<strong> Audio- und Videoinhalten</strong> (AirPlay) sowie <strong>Multitasking auf dem iPad</strong> etwas anfangen k&ouml;nnen.</p><p>Aber auch die &uuml;brigen Entwickler m&uuml;ssen ran, selbst wenn ihre Apps keine neuen Funktionen nutzen. Mir ist eine App bekannt, die einfach an einer Stelle &#8220;<strong>einfriert</strong>&#8221; und gar nichts mehr unter iOS 4.2 macht. Hier haben die Entwickler in den vergangenen Tagen flei&szlig;ig in die Tasten gehauen. Vielleicht kann man die Apple-Erinnerung auch so verstehen: iOS 4.2 kommt in den n&auml;chsten Tagen, seht zu, dass Ihr Eure bestehenden Apps damit ans Laufen kriegt.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.iphone-fan.de/ios-4-2/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Echtzeit Klub Berlin diskutiert &#252;ber Apps</title><link>http://www.iphone-fan.de/echtzeit-klub-berlin-diskutiert-ueber-apps/</link> <comments>http://www.iphone-fan.de/echtzeit-klub-berlin-diskutiert-ueber-apps/#comments</comments> <pubDate>Fri, 05 Nov 2010 16:51:50 +0000</pubDate> <dc:creator>Dirk Kunde</dc:creator> <category><![CDATA[Apps]]></category> <category><![CDATA[Android]]></category> <category><![CDATA[App]]></category> <category><![CDATA[Berlin]]></category> <category><![CDATA[Crossplattform]]></category> <category><![CDATA[Echtzeit Klub]]></category> <category><![CDATA[Entwickler]]></category> <category><![CDATA[Entwicklung]]></category> <category><![CDATA[iOS]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.iphone-fan.de/?p=8840</guid> <description><![CDATA[Apple hat mit dem iPhone und dem AppStore Standards gesetzt, doch die Plattform werde langfristig die Marktf&#252;hrerschaft verlieren, so das Fazit der Redner auf dem ersten Echtzeit Klub von deutsche-startups.de. Android sei die Plattform der Stunde, doch gleichzeitig kritisierten die Referenten im Berliner Frannz-Club die noch mangelnden Bezahlm&#246;glichkeiten, die Segmentierung der App-Markets und die Komplexit&#228;t der Smartphone-Vielfalt. Neben Android sieht Benjamin Thym von checkitmobile (Barcoo, Woabi) Nokias Ovi-Store und Samsungs Bada im Kommen. „Bei Bada treffen viele Endger&#228;te auf einen noch schlecht gef&#252;llten App-Laden“, so Thym. Im ersten Monats des Betriebssystems lag der Bada-Anteil bei checkitmobile bei rund 40 Prozent. Zum Vergleich: iOS bei 42 und Android bei 12 Prozent. „Doch Android w&#228;chst konstant“, sagt Thym. F&#252;r Windows Phone 7 werde sein Unternehmen mit den Scan- und Preisvergleich-Apps nicht entwickeln. Microsoft verweigere noch den Zugriff auf den Videostream der Kamera, den die Apps zum Scannen eines Barcodes nutzen. Thym r&#228;t allen Entwicklern zu einer Multiplattformstrategie. Im Gespr&#228;ch mit Journalisten sei das wichtig, nur wenn die App viele Menschen erreiche, sei sie interessant f&#252;r gro&#223;e Medienmarken. So sch&#246;n Nennungen in Medien jedoch seien, am Wirkungsvollsten ist immer noch eine gute Platzierung in den Top Listen der App-Stores. Um die zu erreichen, seinen die vier Bereiche Design, Tempo, Usability und Funktion f&#252;r den App-Erfolg entscheidend, so Fabien R&#246;hlinger von AndoridPit. Die Plattform liefert redaktionelle Berichte zu Android-Apps, arbeiet aber auch an Whitelabel-L&#246;sungen f&#252;r App-Markets. Insgesamt sei Android eine entwicklerlastige Plattform und daher sei das Design der Apps oft schwach. Da m&#252;ssten Entwickler noch aufholen. Auch kann niemand f&#252;r alle Android-Ger&#228;te auf dem Markt entwickeln. Daher sollten man sich auf seine Zielgruppe fokusieren und ermitteln, welche Smartphones dort vorwiegend genutzt werden und dann darauf [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.iphone-fan.de/echtzeit-klub-berlin-diskutiert-ueber-apps/' addthis:title='Echtzeit Klub Berlin diskutiert &uuml;ber Apps '  ><a
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class="alignleft size-medium wp-image-8842" title="Echtzeit Klub von deutsche startups" src="http://www.iphone-fan.de/bilder/echtzeit-logo-250x182.jpg" alt="" width="250" height="182" />Apple hat mit dem iPhone und dem AppStore Standards gesetzt, doch die Plattform werde <strong>langfristig die Marktf&uuml;hrerschaft verlieren</strong>, so das Fazit der Redner auf dem  ersten <strong>Echtzeit Klub</strong> von <a
title="Homepage" href="http://www.deutsche-startups.de/" target="_blank">deutsche-startups.de</a>. <strong>Android</strong> sei die Plattform der Stunde,  doch gleichzeitig kritisierten die Referenten im Berliner Frannz-Club die noch <strong>mangelnden Bezahlm&ouml;glichkeite</strong>n, die <strong>Segmentierung der App-Markets</strong> und die <strong>Komplexit&auml;t der Smartphone-Vielfalt</strong>.</p><p><img
class="alignleft size-medium wp-image-8846" title="Benjamin Thym von checkitmobile, Nein, nicht im Rotlichtclub, sondern beim Echtzeit Klub" src="http://www.iphone-fan.de/bilder/echtzeit-thym-250x179.jpg" alt="" width="250" height="179" />Neben Android sieht <strong>Benjamin Thym</strong> von <strong><a
title="Homepage" href="http://www.checkitmobile.de/" target="_blank">checkitmobile</a></strong> (<a
title="iTunes" href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1570558&amp;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fde%2Fapp%2Fbarcoo%2Fid339525465%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank">Barcoo</a>, <a
title="iTunes" href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1570558&amp;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fde%2Fapp%2Fwoabi-dein-mobiler-shopping%2Fid327208680%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank">Woabi</a>) Nokias Ovi-Store und Samsungs <a
title="Homepage" href="http://www.bada.com/" target="_blank">Bada</a> im Kommen. „Bei Bada treffen viele Endger&auml;te auf einen noch schlecht gef&uuml;llten App-Laden“, so Thym. Im ersten Monats des Betriebssystems lag der Bada-Anteil bei checkitmobile bei rund 40 Prozent. Zum Vergleich: iOS bei 42 und Android bei 12 Prozent. „Doch Android w&auml;chst konstant“, sagt Thym. F&uuml;r Windows Phone 7 werde sein Unternehmen mit den <strong>Scan- und Preisvergleich-Apps</strong> nicht entwickeln. Microsoft verweigere noch den Zugriff auf den Videostream der Kamera, den die Apps zum Scannen eines Barcodes nutzen.</p><p><img
class="alignleft size-medium wp-image-8852" title="Rund 75 G&auml;ste kamen zum ersten Echtzeit Klub in den Frannz Club in der Berliner Kulturbrauerei" src="http://www.iphone-fan.de/bilder/echtzeit-pubikum-250x164.jpg" alt="" width="250" height="164" />Thym r&auml;t allen Entwicklern zu einer Multiplattformstrategie. Im Gespr&auml;ch mit Journalisten sei das wichtig, nur wenn die App viele Menschen erreiche, sei sie interessant f&uuml;r gro&szlig;e Medienmarken. So sch&ouml;n Nennungen in Medien jedoch seien, am Wirkungsvollsten ist immer noch eine gute Platzierung in den Top Listen der App-Stores. Um die zu erreichen, seinen die vier Bereiche <strong>Design</strong>, <strong>Tempo</strong>, <strong>Usability</strong> und <strong>Funktion</strong> f&uuml;r den App-Erfolg entscheidend, so <strong>Fabien R&ouml;hlinger </strong>von <strong><a
title="Homepage" href="http://www.androidpit.de/" target="_blank">AndoridPit</a></strong>. Die Plattform liefert redaktionelle Berichte zu Android-Apps, arbeiet aber auch an Whitelabel-L&ouml;sungen f&uuml;r App-Markets.  Insgesamt sei Android eine entwicklerlastige Plattform und daher sei das Design der Apps oft schwach. Da m&uuml;ssten Entwickler noch aufholen. Auch kann niemand f&uuml;r alle Android-Ger&auml;te auf dem Markt entwickeln. Daher sollten man sich auf seine Zielgruppe fokusieren und ermitteln, welche Smartphones dort vorwiegend genutzt werden und dann darauf hin optimieren.</p><p><img
class="alignleft size-medium wp-image-8854" title="Fabien R&ouml;hlinger von AndroidPit" src="http://www.iphone-fan.de/bilder/echtzeit-roehlinger-250x178.jpg" alt="" width="250" height="178" />Zweitm&auml;rkte f&uuml;r Android-Apps sieht R&ouml;hlinger noch unterbewertet. Alle bringen immer nur Google mit Android in Verbindung, doch in der <strong>Open Handset Alliance</strong> sei der Suchriese nur ein Mitglied. Lediglich Ger&auml;te, die bestimmte Hardware-Vorgaben erf&uuml;llen, erhalten Zugang zum Google-Market. F&uuml;r alle anderen Tablets und Smartphones stehen immer noch so genannte Secondary Markets offen, die auch AndroidPit aufbaut.</p><p>Viele M&auml;rkte auf unterschiedlichen Plattformen machen das Leben der Entwickler nicht leichter. Darum hielt <strong>Karsten Wysk </strong>von <strong><a
title="Homepage" href="http://www.mobilebits.de/" target="_blank">MobileBits</a></strong> ein Pladoyer f&uuml;r Cross-Plattform-Entwicklerwerkzeuge. Sein Unternehmen mit rund 20 Mitarbeitern entwickelt Spiele f&uuml;r Smartphones, Rechner und Konsolen. Gl&uuml;cklich ist er vor allem &uuml;ber den Druck, der von Wettbewerbsbeh&ouml;reden auf Apple ausge&uuml;bt wurde, als sie diese Werkzeuge f&uuml;r iOS verbieten wollten. Mit derartigen Entwicklerprogrammen werden die Spiele auf Microsofts .dot-Plattform entwickelt und mithilfe von &Uuml;bersetzungswerkzeugen f&uuml;r Apples Objective C umgewandelt. Einer Entwicklung in <strong>Flash</strong> bzw. Silverlight erteilte Wysk eine Absage. „Das ist nicht mehr relevant“, so der Unternehmer, „HTML 5 und CSS 3 k&ouml;nnten es l&auml;ngst besser.“</p><p><img
class="alignleft size-medium wp-image-8850" title="Rodja Trappe von Hoccer l&auml;sst Daten durch die Luft fliegen" src="http://www.iphone-fan.de/bilder/echtzeit-trappe-250x180.jpg" alt="" width="250" height="180" />Ein spannendes Beispiel f&uuml;r die Ver&auml;nderungskraft von Apps zeigte <strong>Rodja Trappe</strong> von <strong><a
title="Homepage" href="http://hoccer.com/" target="_blank">Hoccer</a></strong>. Das Berliner Unternehmen ist eine Ausgr&uuml;ndung von art + com, die auf Objektinstallationen, Touchscreens und Multimediatische spezialisiert sind. Mit Hoccer lassen sich <strong><a
title="iPhone-App Hoccer - iTunes" href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1570558&amp;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fde%2Fapp%2Fhoccer%2Fid340180776%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="_blank">Daten kabellos</a></strong> von einem Ger&auml;t zum anderen &uuml;bertragen. Die Anwendungsideen reichen von Fotos, die von iPhone zu iPad gewischt werden, Druckauftr&auml;ge, die auf den Drucker gesch&uuml;ttelt werden und Visitenkarten, die ein Redner nach dem Vortrag in den Saal wirft. Dabei stellen die Ger&auml;te keine direkte Datenverbindung her, sondern gehen &uuml;ber das Internet, also einen Hoccer-Server. „Wir k&ouml;nnen diese vielen denkbaren Apps nicht alle entwickeln“, sagt Trappe. Darum konzentriert sich sein Team auf die Technik im Hintergrund und stellt mit Linccer-APIs Schnittstellen f&uuml;r andere Entwickler zur Verf&uuml;gung, die wiederum eine drahtlose Daten&uuml;bertragung f&uuml;r ihre Ideen verwenden k&ouml;nnen. Die Nutzung f&uuml;r Marketingzwecke wird kostenpflichtig sein, Open Source-Nutzung bleibt kostenlos, so Trappe. Wer demn&auml;chst auf eine Party geht, kann dann beispielsweise mit seinem Smartphone einen Song auf die Playlist schmei&szlig;en, aus der sich der DJ bedient.</p><p><img
style="border: 0px;" src="http://vg03.met.vgwort.de/na/90bcc69fdd9c4892bddb2ed174a268d5" alt="" width="1" height="1" /></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.iphone-fan.de/echtzeit-klub-berlin-diskutiert-ueber-apps/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Endlich drucken &#8211; mit iOS 4.2 (ab November)</title><link>http://www.iphone-fan.de/endlich-drucken-mit-ios-4-2-ab-november/</link> <comments>http://www.iphone-fan.de/endlich-drucken-mit-ios-4-2-ab-november/#comments</comments> <pubDate>Thu, 16 Sep 2010 06:12:23 +0000</pubDate> <dc:creator>Dirk Kunde</dc:creator> <category><![CDATA[Apps]]></category> <category><![CDATA[Drucken]]></category> <category><![CDATA[Entwickler]]></category> <category><![CDATA[iOS 4.2]]></category> <category><![CDATA[SDK]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.iphone-fan.de/?p=8386</guid> <description><![CDATA[Entwickler k&#246;nnen sich ab sofort das Software Development Kit 4.2 herunterladen. W&#228;hrend wir Nutzer gerade erst auf iOS 4.1 aktualisiert haben, sollen die Entwickler ihre Apps bereits fit f&#252;r den Winter machen. Gr&#246;&#223;te Neuerung: Man kann direkt aus Apps drucken. Der Druckbefehl l&#228;sst sich vom iPhone, iPod touch und iPad abschicken. Das iPad beherrscht in der kommenden Version auch Multitasking und bekommt Zugang zum Game Center. iOS 4.2 ist f&#252;r uns Normalos ab November verf&#252;gbar.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.iphone-fan.de/endlich-drucken-mit-ios-4-2-ab-november/' addthis:title='Endlich drucken &#8211; mit iOS 4.2 (ab November) '  ><a
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class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a><a
class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div><p>Entwickler k&ouml;nnen sich ab sofort das <strong>Software Development Kit 4.2</strong> herunterladen. W&auml;hrend wir Nutzer gerade erst auf <strong><a
title="Update auf iOS 4.1 verf&uuml;gbar" href="http://www.iphone-fan.de/update-auf-ios-4-1-verfugbar/" target="_blank">iOS 4.1</a></strong> aktualisiert haben, sollen die Entwickler ihre Apps bereits fit f&uuml;r den Winter machen.</p><p>Gr&ouml;&szlig;te <strong>Neuerung</strong>: Man kann direkt aus Apps <strong>drucken</strong>. Der Druckbefehl l&auml;sst sich vom iPhone, iPod touch und iPad abschicken. Das <strong>iPad </strong>beherrscht in der kommenden Version auch <strong>Multitasking </strong>und bekommt Zugang zum Game Center. <strong>iOS 4.2</strong> ist f&uuml;r uns Normalos ab <strong>November </strong>verf&uuml;gbar.<br
/> <img
class="alignleft size-full wp-image-8387" title="iOS 4.2 f&uuml;r Entwickler" src="http://www.iphone-fan.de/bilder/developer-ios-4-1.jpg" alt="" width="480" height="183" /></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.iphone-fan.de/endlich-drucken-mit-ios-4-2-ab-november/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Wer macht mir eine App? Entwickler in der N&#228;he finden</title><link>http://www.iphone-fan.de/wer-macht-mir-eine-app-entwickler-in-der-nahe-finden/</link> <comments>http://www.iphone-fan.de/wer-macht-mir-eine-app-entwickler-in-der-nahe-finden/#comments</comments> <pubDate>Tue, 11 May 2010 07:12:39 +0000</pubDate> <dc:creator>Dirk Kunde</dc:creator> <category><![CDATA[Nachrichten]]></category> <category><![CDATA[App-Entwickler]]></category> <category><![CDATA[Entwickler]]></category> <category><![CDATA[Finden]]></category> <category><![CDATA[Suchmaschine]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.iphone-fan.de/?p=7148</guid> <description><![CDATA[Ich h&#228;tte auch gern eine App! Aber wie finde ich einen Entwickler in meiner N&#228;he? Die Antwort liefert das Apps-Entwickler-Verzeichnis. Einfach die Postleitzahl und den gew&#252;nschten Suchradius eingeben und man bekommt eine Liste mit Kandidaten. Hier stehen dann Name, Mailadresse und Webseite. Das liefert eine tolle erste &#220;bersicht. Hilfreich w&#228;ren im n&#228;chsten Schritt Angaben zur Spezialisierung des Entwicklers: Spiele, Content, LBS-Services etc. Und im dritten Schritt dann eine Ausschreibeplattform, auf der Auftraggeber ihre App-Auftr&#228;ge platzieren k&#246;nnten. Das w&#252;rde auch gut zum Entwicklerverband vieda passen, die bisland nur die Mitglieder auflisten. Aber erst mal vielen Dank an :bluemac aus Starzach in Baden-W&#252;rttemberg, die AppEntwickler ins Netz gebracht haben. Danke an Thomas f&#252;r den Tipp.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.iphone-fan.de/wer-macht-mir-eine-app-entwickler-in-der-nahe-finden/' addthis:title='Wer macht mir eine App? Entwickler in der N&auml;he finden '  ><a
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class="alignleft size-full wp-image-7149" title="Einen App-Entwickler finden" src="http://www.iphone-fan.de/bilder/entwickler-finden.jpg" alt="" width="250" height="254" />Ich h&auml;tte auch gern eine <strong>App</strong>! Aber wie finde ich einen <strong>Entwickler </strong>in meiner N&auml;he?</p><p>Die Antwort liefert das<strong><a
title="AppEntwickler" href="http://www.appsentwickler.eu/" target="_blank"> Apps-Entwickler-Verzeichnis.</a></strong> Einfach die <strong>Postleitzahl </strong>und den gew&uuml;nschten Suchradius eingeben und man bekommt eine Liste mit Kandidaten. Hier stehen dann <strong>Name, Mailadresse und Webseite</strong>. Das liefert eine tolle erste &Uuml;bersicht. Hilfreich w&auml;ren im n&auml;chsten Schritt Angaben zur <strong>Spezialisierung </strong>des Entwicklers: Spiele, Content, LBS-Services etc. Und im dritten Schritt dann eine <strong>Ausschreibeplattform</strong>, auf der Auftraggeber ihre App-Auftr&auml;ge platzieren k&ouml;nnten.</p><p>Das w&uuml;rde auch gut zum <strong>Entwicklerverband <a
title="Mitgliederliste" href="http://vieda.de/member.php" target="_blank">vieda </a></strong>passen, die bisland nur die Mitglieder auflisten. Aber erst mal vielen Dank an <strong>:<a
title="Homepage" href="http://www.blue-mac.net/" target="_blank">bluemac </a></strong>aus Starzach in Baden-W&uuml;rttemberg, die AppEntwickler ins Netz gebracht haben.</p><p>Danke an Thomas f&uuml;r den Tipp.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.iphone-fan.de/wer-macht-mir-eine-app-entwickler-in-der-nahe-finden/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>6</slash:comments> </item> <item><title>Bill und Steve werben f&#252;r eine App</title><link>http://www.iphone-fan.de/bill-und-steve-werben-fur-eine-app/</link> <comments>http://www.iphone-fan.de/bill-und-steve-werben-fur-eine-app/#comments</comments> <pubDate>Wed, 27 Jan 2010 11:15:16 +0000</pubDate> <dc:creator>Dirk Kunde</dc:creator> <category><![CDATA[Videos]]></category> <category><![CDATA[App]]></category> <category><![CDATA[Entwickler]]></category> <category><![CDATA[Werbung]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.iphone-fan.de/?p=6078</guid> <description><![CDATA[Ranschmei&#223;en hilft. Wie werden neue Apps und deren Entwickler gefunden? Trommeln. Die Jungs von Rubinmobile.com spielen in dem Video &#8220;Say hello to iPhone-fan.de&#8221; Bill (Gates) und Steve (Jobs). Gut, ihr Englisch ist besser als das von Herrn Oettinger, aber noch ausbauf&#228;hig. Damit bewerben die Beiden ihre App Get Applause. Die schaue ich mir auch noch genauer an&#8230;]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.iphone-fan.de/bill-und-steve-werben-fur-eine-app/' addthis:title='Bill und Steve werben f&uuml;r eine App '  ><a
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title="Homepage" href="http://www.rubinmobile.com" target="_blank">Rubinmobile.com</a> spielen in dem Video &#8220;Say hello to iPhone-fan.de&#8221; <strong>Bill</strong> (Gates) und <strong>Steve </strong>(Jobs).</p><p>Gut, ihr Englisch ist besser als das von Herrn Oettinger, aber noch ausbauf&auml;hig. Damit bewerben die Beiden ihre App <strong><a
title="iTunes" href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1570558&amp;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fde%2Fapp%2Fget-applause%2Fid342122326%3Fmt%3D8%26uo%3D6%26partnerId%3D2003" target="_blank">Get Applause</a></strong>. Die schaue ich mir auch noch genauer an&#8230;</p><p><object
classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param
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isPermaLink="false">http://www.iphone-fan.de/?p=5425</guid> <description><![CDATA[Zum 1. November hat sich vieda - der Verband der iPhone-Entwickler deutschsprachiger Apps mit 27 Start-Mitgliedern gegr&#252;ndet. Die Initiative geht zur&#252;ck auf die beiden Entwickler Holger Frank und Hanno Welsch. Der Verband wird ausschlie&#223;lich professionell arbeitende Entwickler aufnehmen und durch gemeinsame Marketingaktivit&#228;ten, eine gemeinsame App-Plattform und ein Zertifikat f&#252;r professionelle deutschsprachige Apps auf sich aufmerksam machen. Gemeinsame Marketingaktionen Die erste Marketingaktion, eine gro&#223; angelegte Rabattaktion von 46 Apps, wird zum 1. Dezember in Form eines Adventskalenders anlaufen. Zertifizierung von Apps Bis Ende des Jahres werden alle professionellen Entwickler deutschsprachiger Apps die M&#246;glichkeit haben, ihre Apps von unabh&#228;ngigen vieda-Pr&#252;fern nach objektiven Kriterien pr&#252;fen und im Erfolgsfalle zertifizieren zu lassen. Das vieda-Zertifikat wird dem Nutzer garantieren, dass er eine App erwirbt, die von professionellen Entwicklern auf hohem Niveau entwickelt wurde und f&#252;r die es eine deutschsprachige Oberfl&#228;che sowie einen zuverl&#228;ssigen Support bei auftauchenden Problemen geben wird. Damit wird dem User eine einfache und vertrauensvolle M&#246;glichkeit an die Hand gegeben aus der Vielzahl der Apps die Spreu vom Weizen zu trennen. Gemeinsame App-Plattform Der Verband arbeitet an einer eigenen Pr&#228;sentationsplattform in dem die Apps der vieda-Mitglieder als Webshop pr&#228;sentiert werden. Zusammen mit dem vieda-Zertifikat wird diese Plattform dem User einen guten &#220;berblick &#252;ber hochwertige Apps mit deutschsprachiger Oberfl&#228;che erm&#246;glichen. Diese Plattform wird Anfang des n&#228;chsten Jahres er&#246;ffnet werden.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.iphone-fan.de/iphone-entwickler-verband-startet-mit-27-mitgliedern/' addthis:title='iPhone-Entwickler-Verband startet mit 27 Mitgliedern '  ><a
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href="http://www.iphone-fan.de/bilder/vieda.png"><img
class="alignleft size-full wp-image-5426" title="Vieda" src="http://www.iphone-fan.de/bilder/vieda.png" alt="Vieda" width="170" height="221" /></a>Zum 1. November hat sich <strong><a
title="Vieda" href="http://www.vieda.de" target="_blank">vieda </a>- der Verband der iPhone-Entwickler deutschsprachiger Apps</strong> mit <strong>27 Start-Mitgliedern</strong> gegr&uuml;ndet. Die Initiative geht zur&uuml;ck auf die beiden Entwickler <a
title="Gr&uuml;ndungsidee: Verband der deutschen iPhone-Entwickler" href="http://www.iphone-fan.de/grundungsidee-verband-der-deutschen-iphone-entwickler/" target="_self">Holger Frank und Hanno Welsch</a>. Der Verband wird ausschlie&szlig;lich professionell  arbeitende Entwickler aufnehmen und durch gemeinsame  Marketingaktivit&auml;ten, eine gemeinsame App-Plattform und  ein Zertifikat f&uuml;r professionelle deutschsprachige Apps auf sich aufmerksam  machen.</p><p>Gemeinsame Marketingaktionen<br
/> Die erste Marketingaktion, eine  gro&szlig; angelegte <strong>Rabattaktion </strong>von 46 Apps, wird zum 1. Dezember in Form eines <strong>Adventskalenders </strong>anlaufen.</p><p>Zertifizierung  von Apps<br
/> Bis Ende des Jahres werden alle professionellen  Entwickler deutschsprachiger Apps die M&ouml;glichkeit haben, ihre Apps von  unabh&auml;ngigen vieda-Pr&uuml;fern nach objektiven Kriterien pr&uuml;fen und im Erfolgsfalle  zertifizieren zu lassen. Das <strong>vieda-Zertifikat</strong> wird dem Nutzer garantieren, dass er  eine App erwirbt, die von professionellen Entwicklern auf hohem Niveau  entwickelt wurde und f&uuml;r die es eine deutschsprachige Oberfl&auml;che sowie einen  zuverl&auml;ssigen Support bei auftauchenden Problemen geben wird. Damit wird dem  User eine einfache und vertrauensvolle M&ouml;glichkeit an die Hand gegeben aus der  Vielzahl der Apps die Spreu vom Weizen zu  trennen.</p><p>Gemeinsame App-Plattform<br
/> Der Verband arbeitet an einer eigenen <strong>Pr&auml;sentationsplattform </strong>in  dem die Apps der vieda-Mitglieder als <strong>Webshop </strong> pr&auml;sentiert werden. Zusammen mit dem vieda-Zertifikat wird diese Plattform dem  User einen guten &Uuml;berblick &uuml;ber hochwertige Apps mit deutschsprachiger  Oberfl&auml;che erm&ouml;glichen. Diese Plattform wird Anfang des n&auml;chsten Jahres er&ouml;ffnet  werden.</div> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.iphone-fan.de/iphone-entwickler-verband-startet-mit-27-mitgliedern/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>8</slash:comments> </item> <item><title>Performance Analyse f&#252;r App-Entwickler</title><link>http://www.iphone-fan.de/performance-analyse-fur-app-entwickler/</link> <comments>http://www.iphone-fan.de/performance-analyse-fur-app-entwickler/#comments</comments> <pubDate>Wed, 18 Nov 2009 10:47:14 +0000</pubDate> <dc:creator>Dirk Kunde</dc:creator> <category><![CDATA[Nachrichten]]></category> <category><![CDATA[Analytics]]></category> <category><![CDATA[App]]></category> <category><![CDATA[Entwickler]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.iphone-fan.de/?p=5376</guid> <description><![CDATA[Wie gut l&#228;uft meine Fanpage bei Facebook? Was bringt mir Twitter? Und taugen die teuren Banner etwas? App-Entwickler fragen sich zu recht, &#252;ber welchen Kanal sie am wirkungsvollsten auf ihre Anwendung aufmerksam machen. Bei &#252;ber 100.000 Apps ist das Gefunden-werden die gr&#246;&#223;te Herausforderung. Dabei hilft Entwicklern das Hamburger Start-up Apprupt.com. &#8220;Mit unserem Performance Analytic sieht der Entwickler sehr genau, welche seiner Kampagnen die meisten Downloads oder Verk&#228;ufe generiert&#8221;, sagt Kjell Fischer, Gr&#252;nder und Gesch&#228;ftsf&#252;hrer von Apprupt. Der Dienst ist f&#252;r Entwickler kostenlos. Er bindet nach der Anmeldung bei Apprupt ein Snippet in seine App ein. F&#252;r jeden einzelnen Link l&#228;sst sich das Monatsergebnis darstellen. Performance Analytics ist im Oktober 2009 gestartet. Zielgruppe sind App-Entwickler in Deutschland, Fischer sch&#228;tzt sie auf &#8220;einige Tausend&#8221;. Vor der Konkurrenz zu Google scheut er sich nicht. &#8220;Die fokussieren sich nicht auf iPhone-Apps und haben eher Android im Sinn. Bis die soweit sind, sollten wir die kritische Masse erreicht haben&#8221;, gibt er sich selbstbewusst. Die Apprupt GmbH ist eine Beteiligung des VC Neuhaus Partners.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.iphone-fan.de/performance-analyse-fur-app-entwickler/' addthis:title='Performance Analyse f&uuml;r App-Entwickler '  ><a
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href="http://www.iphone-fan.de/bilder/apruppt-analytics.png"><img
class="alignleft size-full wp-image-5377" style="margin-right: 100px;" title="Monatliche Auswertung f&uuml;r Entwickler mit Performance Analytics" src="http://www.iphone-fan.de/bilder/apruppt-analytics.png" alt="Monatliche Auswertung f&uuml;r Entwickler mit App Analytics" width="480" height="280" /></a>Wie gut l&auml;uft meine Fanpage bei Facebook? Was bringt mir Twitter? Und taugen die teuren Banner etwas? <strong>App-Entwickler</strong> fragen sich zu recht, &uuml;ber welchen Kanal sie am wirkungsvollsten auf ihre Anwendung aufmerksam machen. Bei &uuml;ber 100.000 Apps ist das <strong>Gefunden-werden</strong> die gr&ouml;&szlig;te Herausforderung. Dabei hilft Entwicklern das Hamburger Start-up <strong><a
title="Homepage" href="http://www.apprupt.com/" target="_blank">Apprupt.com</a></strong>.</p><p>&#8220;Mit unserem Performance Analytic sieht der Entwickler sehr genau, welche seiner Kampagnen die meisten Downloads oder Verk&auml;ufe generiert&#8221;, sagt <strong>Kjell Fischer</strong>, Gr&uuml;nder und Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer von Apprupt. Der Dienst ist f&uuml;r Entwickler kostenlos. Er bindet nach der Anmeldung bei Apprupt ein <strong>Snippet </strong>in seine App ein. F&uuml;r jeden einzelnen Link l&auml;sst sich das Monatsergebnis darstellen.</p><p><strong>Performance Analytics</strong> ist im Oktober 2009 gestartet. Zielgruppe sind App-Entwickler in Deutschland, Fischer sch&auml;tzt sie auf &#8220;einige Tausend&#8221;. Vor der Konkurrenz zu <strong>Google </strong>scheut er sich nicht. &#8220;Die fokussieren sich nicht auf iPhone-Apps und haben eher Android im Sinn. Bis die soweit sind, sollten wir die kritische Masse erreicht haben&#8221;, gibt er sich selbstbewusst.</p><p>Die Apprupt GmbH ist eine Beteiligung des VC <a
title="Beteiligungen" href="http://www.drneuhaus.de/index.php?id=10&amp;no_cache=1" target="_blank">Neuhaus Partners</a>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.iphone-fan.de/performance-analyse-fur-app-entwickler/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Umfrage: Wie machen Entwickler ihr iPhone-Apps bekannt?</title><link>http://www.iphone-fan.de/umfrage-wie-machen-entwickler-ihr-iphone-apps-bekannt/</link> <comments>http://www.iphone-fan.de/umfrage-wie-machen-entwickler-ihr-iphone-apps-bekannt/#comments</comments> <pubDate>Thu, 27 Aug 2009 10:20:12 +0000</pubDate> <dc:creator>Dirk Kunde</dc:creator> <category><![CDATA[Nachrichten]]></category> <category><![CDATA[App]]></category> <category><![CDATA[Entwickler]]></category> <category><![CDATA[Umfrage]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.iphone-fan.de/?p=3891</guid> <description><![CDATA[[poll id="5"] [poll id="6"] [poll id="7"] [poll id="8"] [poll id="9"]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.iphone-fan.de/umfrage-wie-machen-entwickler-ihr-iphone-apps-bekannt/' addthis:title='Umfrage: Wie machen Entwickler ihr iPhone-Apps bekannt? '  ><a
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isPermaLink="false">http://www.iphone-fan.de/?p=2150</guid> <description><![CDATA[Der wahrscheinlich j&#252;ngste App-Entwickler ist gerade mal neun Jahre alt, hei&#223;t Lim Ding Wen und wohnt in Singapur. Er hat Doodle Kids ein Malprogramm f&#252;r Kinder entworfen. Die kostenlose App wurde innerhalb von zwei Wochen 4.000 Mal aus dem AppStore heruntergeladen. Mit dem Programm k&#246;nnen Kinder auf dem Touchscreen malen. Bei der Ber&#252;hrung entstehen aus zuf&#228;lligen Formen und Farben Bilder. Sichern kann man die Bilder nur &#252;ber einen Screenshot. Wenn man ein neues Bild malen m&#246;chte, sch&#252;ttelt man das iPhone und der Bildschirm ist wieder schwarz. Deng Wen hat das Programm f&#252;r seine drei und f&#252;nf Jahre alten Schwestern geschrieben. &#8220;I wrote the program for my younger sisters, who like to draw&#8221;, zitiert ihn Reuters in einem Bericht. Der Junge geht in die vierte Klasse und beherrscht sechs Programmiersprachen. Rund 20 Programme hat er schon geschrieben, seit dem er zwei Jahre alt ist. Bei dem Vater kein Wunder. Lim Thye Chean ist CTO bei einem Technologie-Unternehmen im Stadtstaat und programmiert selber f&#252;r das iPhone. Jeden Abend sitzen Vater und Sohn vor dem Rechner und vergleichen die Auswertungen, wer mehr Downloads hat. Aktuell sitzt der Junior an einem iPhone-Spiel mit dem Arbeitstitel &#8220;Invader Wars&#8221;.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.iphone-fan.de/neunjahriger-programmiert-furs-iphone/' addthis:title='Neunj&auml;hriger programmiert f&uuml;rs iPhone '  ><a
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href="http://www.iphone-fan.de/bilder/lim_ding_wen.jpg"><img
class="alignleft size-large wp-image-2152" title="Lim Ding Wen vor seiner App Doodle Kids © Lim Thye Chean" src="http://www.iphone-fan.de/bilder/lim_ding_wen-800x600.jpg" alt="Lim Ding Wen vor seiner App Doodle Kids © Lim Thye Chean" width="249" height="187" /></a></p><p>Der wahrscheinlich<strong> j&uuml;ngste App-Entwickler </strong>ist gerade mal <strong>neun Jahre</strong> alt, hei&szlig;t <a
title="Lim Ding Wens Seite" href="http://virtualgs.larwe.com/Virtual_GS/Lim_Ding_Wen.html" target="_blank"><strong>Lim Ding Wen</strong></a> und wohnt in Singapur. Er hat <strong><a
title="AppStore (Affiliate Link)" href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1570558&amp;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2FWebObjects%2FMZStore.woa%2Fwa%2FviewSoftware%3Fid%3D302828886%26mt%3D8%26partnerId%3D2003" target="_blank">Doodle Kids</a></strong> ein Malprogramm f&uuml;r Kinder entworfen. Die kostenlose App wurde innerhalb von zwei Wochen 4.000 Mal aus dem AppStore heruntergeladen.</p><p>Mit dem Programm k&ouml;nnen Kinder auf dem Touchscreen malen. Bei der Ber&uuml;hrung entstehen aus <strong>zuf&auml;lligen Formen und Farben</strong> Bilder. Sichern kann man die Bilder nur &uuml;ber einen <a
title="Screenshots auf dem iPhone machen" href="http://www.iphone-fan.de/screenshot-mit-dem-iphone-machen/" target="_self">Screenshot</a>. Wenn man ein neues Bild malen m&ouml;chte, <strong>sch&uuml;ttelt </strong>man das iPhone und der Bildschirm ist wieder schwarz.</p><p>Deng Wen hat das Programm f&uuml;r seine drei und f&uuml;nf Jahre alten Schwestern geschrieben. &#8220;I wrote the program for my younger sisters, who like to draw&#8221;, zitiert ihn <a
title="Nine-year old whiz-kid writes iPhone application" href="http://uk.reuters.com/article/technologyNews/idUKTRE5140FI20090205" target="_blank">Reuters</a> in einem Bericht. Der Junge geht in die vierte Klasse und beherrscht <strong>sechs Programmiersprachen</strong>. Rund 20 Programme hat er schon geschrieben, seit dem er zwei Jahre alt ist. Bei dem Vater kein Wunder. <strong>Lim Thye Chean </strong>ist CTO bei einem Technologie-Unternehmen im Stadtstaat und programmiert selber f&uuml;r das iPhone. Jeden Abend sitzen Vater und Sohn vor dem Rechner und vergleichen die Auswertungen, wer mehr Downloads hat. Aktuell sitzt der Junior an einem<strong> iPhone-Spiel </strong>mit dem Arbeitstitel &#8220;Invader Wars&#8221;. <img
style="border: 0px" src="http://vg01.met.vgwort.de/na/c0b69dc9bebe0566dce5c5e53fc640" alt="" width="1" height="1" /></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.iphone-fan.de/neunjahriger-programmiert-furs-iphone/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> </channel> </rss>
