Blau.de verkauft iPhone 3G S mit Preisvorteil

Von: Dirk Kunde, Donnerstag, 3. September 2009 12:38 Uhr

Blau verkauft freie iPhones vom 3Gstore - jedoch mit PreisvorteilGünstiganbieter Blau.de bewirbt auf seinen Seite vertragsfreie iPhone 3G S. Beim Discount-Provider gibt es das Apple-Smartphone ohne SIM-Lock, es lässt sich also mit jeder SIM-Karte betreiben.

Die Preis für das iPhone 3G S liegen zwischen 549 und 919 Euro. Klickt man auf den Angebotsbutton, landet man auf den Seiten vom 3Gstore – dem gefühlten Marktführer für freigeschaltete iPhones, die aus Italien importiert werden. Das erstaunliche: Die iPhones werden bei Blau mit einem Preisvorteil zwischen 50 und 80 Euro verkauft. Das iPhone 3G S mit 32 GB Speicher kostet hier 919 statt 999 Euro. Für den Versand kommen noch sieben Euro hinzu. Ein Blau-Mobilfunkkarte muss man nicht zwingend dazu nehmen.Blau.de verkauft iPhone 3G S mit Preisvorteil
Blau.de verkauft iPhone 3G S mit Preisvorteil

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iPhone Generationen im Vergleich

Von: Dirk Kunde, Mittwoch, 8. Juli 2009 13:09 Uhr

iPhone 3G S
iPhone 3G
iPhone
Generation Dritte
Zweite Erste
Speicher
(Flash-
Laufwerk)
16 / 32 GB
8 / 16 GB
4 / 8 / 16 GB
Größe /
Gewicht
111,5; 62,1;
12,3 mm
135 g
111,5; 62,1;
12,3 mm
133g
115; 61; 11,6 mm
136 g
Display 8,89 cm Diagonale
480 x 320 Pixel
bei 163 ppi
8,89 cm Diagonale
480 x 320 Pixel
bei 163 ppi
8,89 cm Diagonale
480 x 320 Pixel
bei 163 ppi
Mobilfunk GSM (850, 900,
1800, 1900 MHz)
GSM (850, 900,
1800, 1900 MHz)
GSM (850, 900,
1800, 1900 MHz)
Ortung GPS, WLAN, digitaler
Kompass, Mobilfunknetz
GPS, WLAN,
Mobilfunknetz
WLAN,
Mobilfunknetz
Daten-
über-
tragung
EDGE/UMTS/HSDPA
(850, 1900,
2100 MHz),
Wi-Fi (802.11b/g),
Bluetooth 2.1 + EDR
EDGE/UMTS/HSDPA
(850, 1900,
2100 MHz)
Wi-Fi (802.11b/g),
Bluetooth 2.0 + EDR
EDGE/ Wi-Fi
(802.11b/g),
Bluetooth 2.0 + EDR
Kamera 3-Megapixel, Autofokus,
VGA-Videoaufnahmen
mit 30 Bildern / Sekunde
2-Megapixel 2-Megapixel
Prozessor Samsung S5PC100

ARM Cortex A8
600 MHz,
Power
VR SGX graphics

Samsung S3C6400

ARM 11 412 MHz,
PowerVR MBX-Lite
graphics

Samsung S3C6400

ARM 11 412 MHz,
PowerVR MBX-Lite
graphics

Batterie /
Standby
oder:
Lithium-Ionen-
Batterie
≤ 300 Stunden
Lithium-Ionen-
Batterie
≤ 300 Stunden
Lithium-Ionen-
Batterie
≤ 250 Stunden
Sprechzeit ≤ 12 Std. mit 2G
≤ 5 Std. mit 3G
≤ 10 Std. mit 2G
≤ 5 Std. mit 3G
≤ 8 Stunden
Internet-
nutzung
≤ 5 Stunden mit 3G
≤ 9 Std. mit Wi-Fi
≤ 5 Stunden mit 3G
≤ 6 Std. mit Wi-Fi
≤ 6 Std. mit Wi-Fi
Audio/
Video
≤ 30 Stunden
≤ 10 Stunden
≤ 24 Stunden
≤ 7 Stunden
≤ 24 Stunden
≤ 7 Stunden
Systeman-
forderungen
Mac
Mac OS X 10.4.11,
USB 2.0 Anschluss,
iTunes 8.2
Mac OS X 10.4.11,
USB 2.0 Anschluss,
iTunes 8.2
Mac OS X 10.4.11,
USB 2.0 Anschluss,
iTunes 8.2
Systeman-
forderungen
Windows
Windows Vista oder
Windows XP Home
oder Professional mit
Service Pack 2,
USB 2.0 Anschluss,
iTunes 8.2
Windows Vista oder
Windows XP Home
oder Professional mit
Service Pack 2,
USB 2.0 Anschluss,
iTunes 8.2
Windows Vista oder
Windows XP Home
oder Professional mit
Service Pack 2,
USB 2.0 Anschluss,
ab iTunes 7.7
Farben
Rückseite
Schwarz, Weiß
Schwarz,
Weiß (nur 16 GB)
Silber /
Gebürstetes
Aluminium

iPhone Generationen im Vergleich
Eine Übersicht, welche Funktionen der OS 3.0 mit welcher Generation zu nutzen sind, hat Apple in dieser Tabelle zusammengestellt.

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Das iPhone 3G S – erste Eindrücke

Von: Dirk Kunde, Samstag, 27. Juni 2009 13:04 Uhr

Das iPhone 3G S   erste EindrückeAn der schönen Verpackung hat sich zum Erstgenerations-Gerät (manchmal als Classic oder 2G bezeichnet) nichts geändert. Auch die reduzierte Anleitung zum Einlegen der SIM-Karte sowie die kunstvoll befestigte Nadel im schwarzen Umschlag, gibt den meisten Nutzern Rätsel auf. Wie gut, das es meine Bilderanleitung zum Einlegen der SIM-Karte gibt. Wer die Nadel verloren hat, eine aufgebogene Büroklammer tut es auch.

Dock passt nicht mehr

Erste Auffälligkeit: Der Schlitten für die SIM-Karte ist filigraner geworden. Es ist nur noch ein dünner Plastikrahmen. Für kräftige Wurstfinger ist das nichts. Beim Aufladen kommt die erste Enttäuschung. Das iPhone 3G S passt nicht mehr in mein schickes Apple-Dock (kleiner Ständer). Es ist dicker geworden. Also, im Liegen mit dem USB-Kabel aufladen. Die SIM-Karte wird wie gewohnt entsperrt, dann schreit das Gerät nach iTunes. Es will nach Hause telefonieren. Onkel Steve sagen, wo es nun funkt. Die Aktivierung ist mit wenigen Bestätigungsklicks erledigt. iTunes erkennt auch, dass hier vorher schon mal ein iPhone dranhing und fragt mich, ob ich das Backup von Dirks iPhone wiederherstellen will. Ja, will ich. Ui, das dauert 30 Minuten, 40 Minuten, 50 Minuten. Hatte ich da so viel drauf?

Deutlich schneller geworden

Nach dem Backup ist alles wieder da: Musik, Mail-Konten, Apps, Kalendereinträge – wunderbar. Man muss nur die Passwörter für die Mail-Konten und einiger Apps noch mal neu eingeben. Dann läuft alles wieder rund. Das iPhone 3G S ist wirlich schneller geworden. Das Starten von Apps als auch der Wechsel geht deutlich flotter. Es ist jetzt noch mehr das Gefühl, ein Mini-Laptop in den Händen zu halten. Doch beim Musikhören offenbart sich die zweite, noch viel größere Enttäuschung: Mein Kopfhörer funktioniert nicht richtig. Es ist ein konstanter Wackelkontakt, an Musikgenuss oder Telefonate mit Mikro ist nicht zu denken. Dabei habe ich mir extra den iPhone-Kopfhörer Vibe duo von v-mode (100 Euro) besorgt, weil mir die Apple-Ohrhörer immer rausfallen.

Kopfhörer wackelt

Ich stoße wilde Flüche gegen die Apple-Ingenieure aus. Drei iPhone-Generationen und drei verschiedene Kopfhörereingänge. Was soll das? In die erste Generation konnte man keinen normalen 3,5 mm Klinkenstecker bekommen, weil der Metallrahmen um die Buchse zu hoch war. Mit der zweiten Generation funktionierte das. Beim iPhone 3G S ist die Buchse leicht schräg. Vorn sitzt der Klinkenstecker bündig, hinten versinkt er nicht ganz im Gerät, was bei meinem zu einem Wackelkontakt führt. Aber auch andere Klinkenstecker sitzen extrem locker in der Buchse.

Dafür sind die Lautsprecher sehr gelungen. Sie klingen längst nicht mehr so blechern, wie bei der Erstausführung. Somit kann man auch mal ein Lied oder Video abspielen und mit mehreren Leuten dem Ton lauschen, ohne gleich externe Lautsprecher oder eine Dockingstation zu benötigen.

Sprachsteuerung

Die neue Funktion Voice Control habe ich wie ein Verrückter gesucht. Das Symbol dafür lässt sich auf keinem der Bildschirme finden. Erst die Suche auf den Apple-Seiten brachte die Lösung: Den Home-Button länger gedrückt halten. Die Voice Control erscheint und signalisiert mit einem Ton, dass sie bereits ist.

Tippen einfacher, aber wackliger

Das Tippen von Texten, ob nun Mails oder SMS, ist dank dem Querformat (Landscape) deutlich komfortabler geworden. Thank You – an die Programmierer. Doch was haben sich die Industriedesigner bei der leicht gewölbten Plastikrückseite gedacht? Wieder mal nur auf´s Aussehen geachtet. Liegt das iPhone 3G S auf dem Tisch, wackelt es beim Tippen. Was ich an Treffsicherheit durch die größeren Tasten im Querformat gewinne, verliere ich durch die Wackelei. Ich mochte die flache, Metallrückseite der ersten Generation lieber. Die sah hochwertiger aus. Zudem rutscht einem das glatte Plastik schneller mal aus der Hand.

Wird fortgesetzt…

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iPhone 3G S filmt auch unter Wasser

Von: Dirk Kunde, Freitag, 26. Juni 2009 12:39 Uhr

Wer gern unter Wasser filmt, ist mit dem iPhone 3G S ebenfalls gut bedient. Was uns Phil Schiller bei der Präsentation verschwiegen hat, das Smartphone ist wasserdicht. Das Video belegt: Für geringe Tiefen und kurze Einsätze im Wasser, ist die Videokamera durchaus geeignet.

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1 Million verkaufte iPhones 3G S am ersten Wochenende

Von: Dirk Kunde, Montag, 22. Juni 2009 17:09 Uhr

Apple meldet stolz, dass am ersten Verkaufswochenende eine Million iPhone 3G S in den acht Startländern über die Ladentheken gingen. Macht rechnerisch 62.500 iPhones pro Land und Verkaufstag (lassen wir den Sonntag mal raus).

Eine beeindruckende Zahl, auch wenn ich vermute, dass es sich lediglich um ausgelieferte und nicht zwingend um verkaufte Geräte handelt. Ich bezweifle stark, dass acht Provider in Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Italien, Kanada, der Schweiz, Spanien und den USA in der Lage wären, rechtzeitig die genauen Verkaufszahlen von Freitag bis gestern nach Cupertino zu melden, so dass diese Pressemitteilung geschrieben und freigegeben werden konnte. (Ich habe leidvolle Erfahrung mit der Freigabe von Pressemitteilungen – das dauert meist mehrere Tage …)

Egal, es ist ein großartiger Start in die dritte Generation. Mein bestelltes iPhone 3G S ist jedenfalls noch nicht angekommen, trotz gegenteiliger SMS von T-Mobile. Ich muss mich noch bis Ende der Woche gedulden.

Erstaunlich ist, das im aktuellen Apple-Pressetext sogar Firmenchef Steve Jobs zu Wort kommt, obwohl er doch eigentlich “krank geschrieben” ist: “Customers are voting and the iPhone is winning. With over 50,000 applications available from Apple’s revolutionary App Store, iPhone momentum is stronger than ever.

Mit dem Momentum hat Jobs wohl recht. Im vergangenen Juli wurden in 21 Ländern rund eine Million iPhones 3G am Startwochenende verkauft. Das war pro Land also eine deutliche niedriegere Menge. Zum aller ersten Verkaufstermin im November 2007 meldete T-Mobile 10.000 verkaufte Geräte am ersten Tag.

Und das noch: Das Betriebssystem OS 3.0 wurde sechs Millionen Mal heruntergeladen.

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Das Innenleben des iPhone 3G S

Von: Dirk Kunde, Freitag, 19. Juni 2009 9:24 Uhr

Das Innenleben des iPhone 3G S Wer schon mal vorab sehen möchte, wie sein neues Smartphone von innen aussieht, bitte hier entlang.(Vorsicht! Diese Bilder zeigen wirklich alles und könnten unerfahrene Nutzer schockieren.)

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Wie gut ist die Videokamera?

Von: Dirk Kunde, Mittwoch, 17. Juni 2009 16:06 Uhr

Ich würde mit “sehr gut” antworten. Wenn ich mir so das Video aus der Schweiz, aufgenommen mit einem iPhone 3G S anschaue.

Das Video benötigt pro Minute rund 25 Megabyte Speicherplatz und hat eine Auflösung von 640×480 Pixel.

Gefunden bei: fscklog

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Vorbesteller können zum Wochenende mit dem iPhone 3G S rechnen

Von: Dirk Kunde, Mittwoch, 17. Juni 2009 15:37 Uhr

Jonas Wüllner, einer der schnellen Online-Vorbesteller bei T-Mobile.de, erhielt heute vom Unternehmen diese Nachricht:

Wir können am 18.06.2009 die ersten Aufträge für den Versand vorbereiten.
Auch Ihr Auftrag wird mit zu diesen Aufträgen gehören.

Sobald der Auftrag an den Frachtführer übergeben wird, werden wir Sie
erneut benachrichtigen. Zusätzlich wird sich der Frachtführer zwecks
Terminabsprache mit Ihnen in Verbindung setzen.

Sollten die ersten iPhones der dritten Generation wirklich am Donnerstag in den Versand gehen, dürften am Freitag oder Samstag die ersten Glücklichen mit der Videokamera, dem Kompass und dem schnelleren Prozessor Bekanntschaft machen.

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Abstimmung: Wirst Du auf das iPhone 3G S umsteigen?

Von: Dirk Kunde, Freitag, 12. Juni 2009 8:26 Uhr

Leistungsmerkmale, Preise und Starttermin für das iPhone 3G S sind bekannt, nun stellt sich die Frage, welche Bestandskunden werden umsteigen. Dazu interessiert mich Eure Meinung.

Wirst Du auf das iPhone 3G S umsteigen?

  • Ja, natürlich - ich brauche Speed! (31%, 164 Stimmen)
  • Nein, die Vorteile im Vergleich zum iPhone 3G sind nicht groß genug. (30%, 155 Stimmen)
  • Nein, viel zu teuer mit Kauf- und Ablösegebühr. Ich warte. (26%, 135 Stimmen)
  • Vielleicht, da bin ich mir noch nicht sicher. (13%, 68 Stimmen)

Anzahl der Stimmen: 522

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Zukunftsvision: Fragmentierung im AppStore

Von: Dirk Kunde, Donnerstag, 11. Juni 2009 10:39 Uhr

Zukunftsvision: Fragmentierung im AppStoreApples erfolgreicher AppStore könnte in naher Zukunft in eine Zwei-Klassen-Gesellschaft fragmentiert werden. Für die Nutzer wäre das eine große Belastung. Bislang funktioniert jede App auf jedem iPhone, ja sogar auf dem iPod touch - die Telefonfunktionen mal ausgenommen. Man muss sich beim Kauf also keine Gedanken machen, ob die Applikation laufen wird oder nicht. Das könnte sich bald ändern, schreibt engadget.

Dann sähe es so aus, wie auf den Kaufplattformen für Smartphones mit Symbian-Betriebssystem. Da muss man vor einem Kauf sehr genau prüfen, ob das jeweilige Telefon-Modell von der Software unterstützt wird. Hintergrund: Das neue iPhone 3G S (erhältlich ab dem 19. Juni 2009) nutzt eine neue Version von Open GL. Dies ist eine Spezifikation für die Entwicklung von 3D-Grafiken, also vor allem für die Entwicklung von Spielen sehr nützlich. Bewegungsabläufe wirken deutlich realistischer mit der Version 2.0, die das neue iPhone nutzt. Leider ist Open GL 2.0 nicht abwärtskompatibel. Das heißt, neue Spiele und andere Apps würden nicht auf den iPhones der ersten und zweiten Generation funktionieren.

Die Spieleindustrie dürfte der Schritt zur Version 2.0 freuen, da sie das iPhone als perfekten Absatzkanal ihrer Produkte für sich entdeckt haben. Ein Teil des AppStore-Erfolges ist jedoch gerade seine Einfachheit, die man damit aufgeben würde. Alle Geräte haben ein und dasselbe Bildschirmformat (480 x 320 px), alle Apps laufen auf allen Geräten, heruntergeladen wird am Rechner oder unterwegs und die Bezahlung erfolgt schnell und einfach. Die bessere Grafikqualität könnte zu einem Hemmschuh der weiteren Entwicklung werden oder zu getrennten AppStores führen – einen für Gamer und einen für den Rest.

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