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> <channel><title>iPhone-Fan.de &#187; SDK</title> <atom:link href="http://www.iphone-fan.de/tag/sdk/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.iphone-fan.de</link> <description></description> <lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 16:21:16 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <item><title>Madvertise &#246;ffnet seinen Sourcecode f&#252;r Bannerwerbung</title><link>http://www.iphone-fan.de/madvertise-oeffnet-seinen-sourcecode-fuer-bannerwerbung/</link> <comments>http://www.iphone-fan.de/madvertise-oeffnet-seinen-sourcecode-fuer-bannerwerbung/#comments</comments> <pubDate>Mon, 02 May 2011 09:07:05 +0000</pubDate> <dc:creator>Dirk Kunde</dc:creator> <category><![CDATA[Nachrichten]]></category> <category><![CDATA[Ad]]></category> <category><![CDATA[Bannerwerbung]]></category> <category><![CDATA[Madvertise]]></category> <category><![CDATA[Open Source]]></category> <category><![CDATA[SDK]]></category> <category><![CDATA[Werbung]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.iphone-fan.de/?p=10883</guid> <description><![CDATA[Madvertise, das Berliner Netzwerk f&#252;r Werbung auf mobilen Ger&#228;ten, &#246;ffnet sein Programm f&#252;r Entwickler. Mit der Open Source Version des SDKs (Software Development Kits) k&#246;nnen Programmierer Bannerwerbung in Apps besser integrieren. „Die &#214;ffnung des Codes soll dazu beitragen, weitere M&#246;glichkeiten f&#252;r Monetarisierung von Apps oder mobilen Websites zu entwickeln und besser auf die individuellen Bef&#252;rfnisse der Entwickler eingehen zu k&#246;nnen“, sagt Thomas Hille, CIO und Gr&#252;nder von madvertise. Der von madvertise entwickelte Ad Server sendet auf Anfrage Banner in verschiedenen Formaten an die mit dem SDK ausgestattete App. Unterst&#252;tzt werden standardisierte Bannerformate (MMA, IAB), Anzeigendrehung, In-App Landing Pages, animierte roll-over Effekte und einiges mehr. Das SDK liegt ab sofort bei Github.com f&#252;r iPhone-Apps als auch Android-Anwendungen.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.iphone-fan.de/madvertise-oeffnet-seinen-sourcecode-fuer-bannerwerbung/' addthis:title='Madvertise &ouml;ffnet seinen Sourcecode f&uuml;r Bannerwerbung '  ><a
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title="Homepage" href="http://www.madvertise.de" target="_blank">Madvertise</a></strong>, das Berliner Netzwerk f&uuml;r Werbung auf mobilen Ger&auml;ten, &ouml;ffnet sein Programm f&uuml;r Entwickler. Mit der Open Source Version des SDKs (Software Development Kits) k&ouml;nnen Programmierer Bannerwerbung in Apps besser integrieren. „<em>Die &Ouml;ffnung des Codes soll dazu beitragen, weitere M&ouml;glichkeiten f&uuml;r Monetarisierung von Apps oder mobilen Websites zu entwickeln und besser auf die individuellen Bef&uuml;rfnisse der Entwickler eingehen zu k&ouml;nnen</em>“, sagt Thomas Hille, CIO und Gr&uuml;nder von madvertise.</p><p>Der von madvertise entwickelte Ad Server sendet auf Anfrage Banner in verschiedenen Formaten an die mit dem SDK ausgestattete App. Unterst&uuml;tzt werden standardisierte Bannerformate (MMA, IAB), Anzeigendrehung, In-App Landing Pages, animierte roll-over Effekte und einiges mehr.</p><p>Das SDK liegt ab sofort bei Github.com f&uuml;r <strong><a
title="iOS" href="https://github.com/madvertise/madvertise-ios-sdk" target="_blank">iPhone-Apps</a></strong> als auch<strong><a
title="Android" href="https://github.com/madvertise/madvertise-android-sdk" target="_blank"> Android-Anwendungen</a></strong>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.iphone-fan.de/madvertise-oeffnet-seinen-sourcecode-fuer-bannerwerbung/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Endlich drucken &#8211; mit iOS 4.2 (ab November)</title><link>http://www.iphone-fan.de/endlich-drucken-mit-ios-4-2-ab-november/</link> <comments>http://www.iphone-fan.de/endlich-drucken-mit-ios-4-2-ab-november/#comments</comments> <pubDate>Thu, 16 Sep 2010 06:12:23 +0000</pubDate> <dc:creator>Dirk Kunde</dc:creator> <category><![CDATA[Apps]]></category> <category><![CDATA[Drucken]]></category> <category><![CDATA[Entwickler]]></category> <category><![CDATA[iOS 4.2]]></category> <category><![CDATA[SDK]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.iphone-fan.de/?p=8386</guid> <description><![CDATA[Entwickler k&#246;nnen sich ab sofort das Software Development Kit 4.2 herunterladen. W&#228;hrend wir Nutzer gerade erst auf iOS 4.1 aktualisiert haben, sollen die Entwickler ihre Apps bereits fit f&#252;r den Winter machen. Gr&#246;&#223;te Neuerung: Man kann direkt aus Apps drucken. Der Druckbefehl l&#228;sst sich vom iPhone, iPod touch und iPad abschicken. Das iPad beherrscht in der kommenden Version auch Multitasking und bekommt Zugang zum Game Center. iOS 4.2 ist f&#252;r uns Normalos ab November verf&#252;gbar.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.iphone-fan.de/endlich-drucken-mit-ios-4-2-ab-november/' addthis:title='Endlich drucken &#8211; mit iOS 4.2 (ab November) '  ><a
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title="Update auf iOS 4.1 verf&uuml;gbar" href="http://www.iphone-fan.de/update-auf-ios-4-1-verfugbar/" target="_blank">iOS 4.1</a></strong> aktualisiert haben, sollen die Entwickler ihre Apps bereits fit f&uuml;r den Winter machen.</p><p>Gr&ouml;&szlig;te <strong>Neuerung</strong>: Man kann direkt aus Apps <strong>drucken</strong>. Der Druckbefehl l&auml;sst sich vom iPhone, iPod touch und iPad abschicken. Das <strong>iPad </strong>beherrscht in der kommenden Version auch <strong>Multitasking </strong>und bekommt Zugang zum Game Center. <strong>iOS 4.2</strong> ist f&uuml;r uns Normalos ab <strong>November </strong>verf&uuml;gbar.<br
/> <img
class="alignleft size-full wp-image-8387" title="iOS 4.2 f&uuml;r Entwickler" src="http://www.iphone-fan.de/bilder/developer-ios-4-1.jpg" alt="" width="480" height="183" /></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.iphone-fan.de/endlich-drucken-mit-ios-4-2-ab-november/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Buchtipp: Programmieren f&#252;rs iPhone</title><link>http://www.iphone-fan.de/buchtipp-programmieren-furs-iphone/</link> <comments>http://www.iphone-fan.de/buchtipp-programmieren-furs-iphone/#comments</comments> <pubDate>Thu, 14 May 2009 06:58:52 +0000</pubDate> <dc:creator>Dirk Kunde</dc:creator> <category><![CDATA[Nachrichten]]></category> <category><![CDATA[Programmieren]]></category> <category><![CDATA[SDK]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.iphone-fan.de/?p=3019</guid> <description><![CDATA[Hand aufs Herz, welcher Heavy-User hat sich nicht schon einmal gedacht: Nun programmiere ich meine eigene App. Kann doch nicht so schwer sein. Einfach beim Entwicklerprogramm bei Apple anmelden, SDK herunterladen und los geht´s. Doch halt: Neben den fehlenden Programmierkenntnissen fehlt mir auch ein Mac. An beiden Punkten kann man nachbessern. Fangen wir heute mit dem Wissen an. Dazu habe ich im Buch &#8220;Programmieren f&#252;rs iPhone&#8221; von Markus St&#228;uble gebl&#228;ttert. Gelesen habe ich auch, aber vor lauter Controller, Cocoa und Core Location rauchte mir schnell der Kopf. Bitte nicht falsch verstehen, der Autor schreibt verst&#228;ndlich und verwendet viele Abbildungen und Tabellen, doch der Schritt zum Entwickler ist komplexer als vermutet. Wer aber erste Erfahrungen in der Software-Entwicklung mitbringt, wird nach der Lekt&#252;re ganz bestimmt in der Lage sein, einfache Anwendungen f&#252;r das iPhone zu schreiben. Die ersten Schritten, Anwendungsbeispiele bis hin zum Test und der Installation auf dem Endger&#228;t umfassen mit rund 213 Seiten den Hauptteil des Buches. Es folgen rund 27 Seiten mit Quellcode-Beipielen sowie weiteren 20 Seiten Glossar, Weblinks und Stichworten. Das Buch ist ein guter Einstieg ins Thema aber auch ein n&#252;tzliches Nachschlagewerk, dass man immer wieder zur Hand nehmen wird, wenn man sich ernsthaft mit dem Thema auseinandersetzt. Markus St&#228;uble ist im Hautpberuf CTO bei namics einem IT- und Web-Dienstleister. Preis: 33 Euro, 260 Seiten, dpunkt. verlag]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.iphone-fan.de/buchtipp-programmieren-furs-iphone/' addthis:title='Buchtipp: Programmieren f&uuml;rs iPhone '  ><a
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href="http://www.iphone-fan.de/bilder/programmieren-furs-iphone.jpg"><img
class="alignleft size-full wp-image-3020" title="Programmieren f&uuml;rs iPhone von Markus St&auml;uble" src="http://www.iphone-fan.de/bilder/programmieren-furs-iphone.jpg" alt="Programmieren f&uuml;rs iPhone von Markus St&auml;uble" width="250" height="178" /></a>Hand aufs Herz, welcher Heavy-User hat sich nicht schon einmal gedacht: Nun programmiere ich meine <strong>eigene App</strong>. Kann doch nicht so schwer sein. Einfach beim <strong><a
title="iPhone Developer " href="http://developer.apple.com/iphone/program/" target="_blank">Entwicklerprogramm </a></strong>bei Apple anmelden, <strong>SDK </strong>herunterladen und los geht´s. Doch halt: Neben den fehlenden Programmierkenntnissen fehlt mir auch ein Mac. An beiden Punkten kann man nachbessern. Fangen wir heute mit dem Wissen an. Dazu habe ich im Buch &#8220;<a
title="Amazon Link" href="http://www.amazon.de/gp/product/3898645827?ie=UTF8&amp;tag=sparwillede-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=3898645827" target="_blank">Programmieren f&uuml;rs iPhone</a><img
style="border:none !important; margin:0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=sparwillede-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=3898645827" border="0" alt="" width="1" height="1" />&#8221; von <strong>Markus St&auml;uble</strong> gebl&auml;ttert.</p><p>Gelesen habe ich auch, aber vor lauter Controller, Cocoa und Core Location rauchte mir schnell der Kopf. Bitte nicht falsch verstehen, der Autor schreibt verst&auml;ndlich und verwendet viele <strong>Abbildungen und Tabellen</strong>, doch der Schritt zum Entwickler ist komplexer als vermutet. Wer aber erste Erfahrungen in der Software-Entwicklung mitbringt, wird nach der Lekt&uuml;re ganz bestimmt in der Lage sein, einfache Anwendungen f&uuml;r das iPhone zu schreiben.</p><p>Die ersten Schritten, <strong>Anwendungsbeispiele </strong>bis hin zum Test und der Installation auf dem Endger&auml;t umfassen mit rund 213 Seiten den Hauptteil des Buches. Es folgen rund 27 Seiten mit <strong>Quellcode-Beipielen</strong> sowie weiteren 20 Seiten Glossar, Weblinks und Stichworten. Das Buch ist ein <strong>guter Einstieg </strong>ins Thema aber auch ein n&uuml;tzliches Nachschlagewerk, dass man immer wieder zur Hand nehmen wird, wenn man sich ernsthaft mit dem Thema auseinandersetzt.</p><p>Markus St&auml;uble ist im Hautpberuf CTO bei <strong><a
title="Vita" href="http://www.namics.com/ueber-uns/namics-team/mitarbeiter/liste/Markus_Staeuble/c360974aa0.html?no_cache=1" target="_blank">namics</a> </strong>einem IT- und Web-Dienstleister.</p><p><strong>Preis: 33 Euro</strong>, 260 Seiten, dpunkt. verlag</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.iphone-fan.de/buchtipp-programmieren-furs-iphone/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Stanford-Vorlesung f&#252;r iPhone Entwicklung</title><link>http://www.iphone-fan.de/stanford-vorlesung-fur-iphone-entwicklung/</link> <comments>http://www.iphone-fan.de/stanford-vorlesung-fur-iphone-entwicklung/#comments</comments> <pubDate>Fri, 03 Apr 2009 09:50:54 +0000</pubDate> <dc:creator>Dirk Kunde</dc:creator> <category><![CDATA[Nachrichten]]></category> <category><![CDATA[Applikation]]></category> <category><![CDATA[SDK]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.iphone-fan.de/?p=2720</guid> <description><![CDATA[Die amerikanische Eliteuniversit&#228;t Stanford beginnt in den kommenden Tagen mit Videovorlesungen f&#252;r iPhone Entwickler. Die Kursteilnehmer k&#246;nnen dabei lernen, wie man Applikationen f&#252;r Apples iPhone programmiert. Das Department of Computer Science veranstaltet dieses zehnw&#246;chige Seminar f&#252;r seine Studenten. Jeweils zwei Tage nach der Vorlesung wird die Videoaufzeichnung als Podcast bei iTunes kostenlos verf&#252;gbar sein. Es gibt sogar einen eigenen &#8220;Stanford-Kanal&#8221; bei iTunes. Apple-Gr&#252;nder Steve Jobs hat eine enge Bindung zu der Universit&#228;t, die nur 15 Meilen vom Firmensitz entfernt liegt. Hier hielt er, der selbst nie einen Uni-Abschluss gemacht hat, im Jahr  2005 ein sehr bewegende Rede vor Absolventen. &#8220;This course provides an excellent opportunity for us to show the breadth and depth of our curriculum and the innovation of our students&#8220;, sagt Brent Izutsu, Projektmanager bei Stanfords iTunes-Kanal. Welche deutsche Universit&#228;t mag wohl schon so weit sein? Apple selbst bietet diverse Videos f&#252;r die Arbeit mit dem Software Development Kit (SDK). Wer sich nicht mit englischsprachigen Videos dem Thema n&#228;hern m&#246;chte, findet bei den iTunes Podcast auch deutsprachige iPhone SDK Tutorials.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.iphone-fan.de/stanford-vorlesung-fur-iphone-entwicklung/' addthis:title='Stanford-Vorlesung f&uuml;r iPhone Entwicklung '  ><a
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href="http://www.iphone-fan.de/bilder/standord-university-itunes.jpg"><img
class="alignleft size-full wp-image-2721" title="Podcasts der Standord University in iTunes" src="http://www.iphone-fan.de/bilder/standord-university-itunes.jpg" alt="Podcasts der Standord University in iTunes" width="250" height="168" /></a></p><p>Die amerikanische <a
title="Stanford: Ank&uuml;digung f&uuml;r iPhone Entwickler Seminar" href="http://news.stanford.edu/news/2009/april1/free-iphone-software-development-course-apple-040109.html" target="_blank"><strong>Eliteuniversit&auml;t Stanford </strong></a>beginnt in den kommenden Tagen mit <strong>Videovorlesungen </strong>f&uuml;r <strong>iPhone Entwickler</strong>. Die Kursteilnehmer k&ouml;nnen dabei lernen, wie man Applikationen f&uuml;r Apples iPhone programmiert.</p><p>Das <strong>Department of Computer Science</strong> veranstaltet dieses zehnw&ouml;chige Seminar f&uuml;r seine Studenten. Jeweils zwei Tage nach der Vorlesung wird die Videoaufzeichnung als Podcast bei <strong>iTunes </strong>kostenlos verf&uuml;gbar sein. Es gibt sogar einen eigenen &#8220;<a
title="Stanford auf iTunes" href="http://itunes.stanford.edu/" target="_blank"><strong>Stanford-Kanal</strong></a>&#8221; bei iTunes. Apple-Gr&uuml;nder <strong>Steve Jobs </strong>hat eine enge Bindung zu der Universit&auml;t, die nur 15 Meilen vom Firmensitz entfernt liegt. Hier hielt er, der selbst nie einen Uni-Abschluss gemacht hat, im Jahr  2005 ein sehr bewegende <strong><a
title="Steve Jobs: &quot;Love what you do&quot;" href="http://www.iphone-fan.de/steve-jobs-love-what-you-do/" target="_self">Rede </a></strong>vor Absolventen.</p><p>&#8220;<em>This course provides an excellent opportunity for us to show the breadth and depth of our curriculum and the innovation of our students</em>&#8220;, sagt Brent Izutsu, Projektmanager bei Stanfords iTunes-Kanal. Welche <strong>deutsche Universit&auml;t </strong>mag wohl schon so weit sein?</p><p><strong>Apple </strong>selbst bietet diverse <a
title="Apple Developer Connection" href="http://developer.apple.com/iphone/program/develop.html" target="_blank">Videos</a> f&uuml;r die Arbeit mit dem <strong>Software Development Kit </strong>(SDK). Wer sich nicht mit englischsprachigen Videos dem Thema n&auml;hern m&ouml;chte, findet bei den iTunes Podcast auch deutsprachige<a
title="Podcast bei iTunes" href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=307793258" target="_blank"> iPhone SDK Tutorials.</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.iphone-fan.de/stanford-vorlesung-fur-iphone-entwicklung/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Apple l&#228;dt zur Pr&#228;sentation einer neuen Version des iPhone-Betriebssystems</title><link>http://www.iphone-fan.de/apple-ladt-zur-prasentation-einer-neuen-version-des-iphone-betriebssystems/</link> <comments>http://www.iphone-fan.de/apple-ladt-zur-prasentation-einer-neuen-version-des-iphone-betriebssystems/#comments</comments> <pubDate>Fri, 13 Mar 2009 09:35:30 +0000</pubDate> <dc:creator>Dirk Kunde</dc:creator> <category><![CDATA[Nachrichten]]></category> <category><![CDATA[Betriebssystem]]></category> <category><![CDATA[Firmware]]></category> <category><![CDATA[SDK]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.iphone-fan.de/?p=2530</guid> <description><![CDATA[Verschiedene amerikanische Medien und Blogbetreiber haben von Apple f&#252;r kommenden Dienstag, den 17. M&#228;rz 2009 eine Einladung in die &#8220;Town Hall&#8221; auf dem Firmengel&#228;nde in Cupertino erhalten (10 Uhr Ortszeit). An diesem Tag werden neue Versionen der Entwicklersoftware (SDK) und des Betriebssystems f&#252;r das iPhone vorgestellt. Der Sprung von der aktuellen Version 2.2.1 auf 3.0 deutet eine gr&#246;&#223;ere Funktionserweiterung an. Die Kommentare sind nun offen f&#252;r Eure Vermutungen und W&#252;nsche. Ich werde gleich mal den ersten los: Copy &#38; Paste. Mit einer Ver&#246;ffentlichung der neuen Software zum 17. M&#228;rz rechnen die Eingeladenen nicht. Dies ist nur ein Blick hinter den Vorhang.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.iphone-fan.de/apple-ladt-zur-prasentation-einer-neuen-version-des-iphone-betriebssystems/' addthis:title='Apple l&auml;dt zur Pr&auml;sentation einer neuen Version des iPhone-Betriebssystems '  ><a
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href="http://www.iphone-fan.de/bilder/iphone-os-3.jpg"><img
class="alignleft size-full wp-image-2531" title="Apple stellt iPhone OS 3.0 am 17. M&auml;rz 2009 vor © Apple" src="http://www.iphone-fan.de/bilder/iphone-os-3.jpg" alt="Apple stellt iPhone OS 3.0 am 17. M&auml;rz 2009 vor © Apple" width="250" height="195" /></a>Verschiedene amerikanische <a
title="arstechnica:  Apple invites media to sneak peek of iPhone 3.0 on March 17" href="http://arstechnica.com/apple/news/2009/03/apple-invites-media-to-sneak-peek-of-iphone-30-on-march-17.ars" target="_blank">Medien </a>und <a
title="engadget: iPhone OS 3.0 is coming, preview on March 17th" href="http://www.engadget.com/2009/03/12/iphone-os-3-0-is-coming-march-17th/" target="_blank">Blogbetreiber</a> haben von <strong>Apple </strong>f&uuml;r kommenden <strong>Dienstag, den 17. M&auml;rz 2009</strong> eine <strong>Einladung </strong>in die &#8220;Town Hall&#8221; auf dem Firmengel&auml;nde in Cupertino erhalten (10 Uhr Ortszeit). An diesem Tag werden neue Versionen der <strong>Entwicklersoftware</strong> (SDK) und des <strong>Betriebssystems </strong>f&uuml;r das <strong>iPhone </strong>vorgestellt. Der Sprung von der aktuellen Version 2.2.1 auf <strong>3.0 </strong>deutet eine <strong>gr&ouml;&szlig;ere Funktionserweiterung</strong> an. Die Kommentare sind nun offen f&uuml;r Eure <strong>Vermutungen </strong>und <strong>W&uuml;nsche</strong>. Ich werde gleich mal den ersten los: <a
title="Please, let us copy and paste" href="http://www.iphone-fan.de/steve-jobs-please-let-us-copy-and-paste/" target="_self"><strong>Copy &amp; Paste</strong></a>.</p><p>Mit einer Ver&ouml;ffentlichung der neuen Software zum 17. M&auml;rz rechnen die Eingeladenen nicht. Dies ist nur ein Blick hinter den Vorhang.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.iphone-fan.de/apple-ladt-zur-prasentation-einer-neuen-version-des-iphone-betriebssystems/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Blick aus dem Flugzeugfenster</title><link>http://www.iphone-fan.de/blick-aus-dem-flugzeugfenster/</link> <comments>http://www.iphone-fan.de/blick-aus-dem-flugzeugfenster/#comments</comments> <pubDate>Mon, 26 May 2008 16:24:39 +0000</pubDate> <dc:creator>Dirk Kunde</dc:creator> <category><![CDATA[Videos]]></category> <category><![CDATA[SDK]]></category> <category><![CDATA[Webseiten]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.iphone-fan.de/?p=312</guid> <description><![CDATA[Auf der Where 2.0-Konferenz zeigte das Startup Earthscape seine Software. Hier entstand auch dieses Video: Sieht aus wie GoogleEarth, ist es aber nicht. Man hat eine Satellitenansicht der Erde. Kennt man. Dann zoomt man ran auf eine Stadt. Kennt man. Aber dann bewegt man sein iPhone hin und her und die Ansicht &#228;ndert sich mit der Bewegung. Das ist neu! Der iPhone-Bildschirm ist wie ein Fenster in einem Flugzeug, aus dem man die Welt unter einem beobachtet. Extrem cool und eine Anwendung, die mit dem Apple SDK f&#252;r das iPhone programmiert wurde. Hier nicht zu sehen, aber man kann eine Landschaft oder eine Stadt zu verschiedenen Jahreszeiten oder auch zu verschiedenen Zeiten in der Vergangenheit ansehen. Die Software ist im geschlossenen Beta-Test, aber hier kann man sich anmelden.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.iphone-fan.de/blick-aus-dem-flugzeugfenster/' addthis:title='Blick aus dem Flugzeugfenster '  ><a
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href="http://www.earthscape.com/" target="_blank">Earthscape</a></strong> seine Software. Hier entstand auch dieses <strong>Video</strong>: Sieht aus wie GoogleEarth, ist es aber nicht. Man hat eine Satellitenansicht der Erde. Kennt man. Dann zoomt man ran auf eine Stadt. Kennt man. Aber dann bewegt man sein iPhone hin und her und die Ansicht &auml;ndert sich mit der Bewegung. Das ist neu! Der iPhone-Bildschirm ist wie ein <strong>Fenster in einem Flugzeug</strong>, aus dem man die Welt unter einem beobachtet. Extrem cool und eine Anwendung, die mit dem Apple <strong>SDK </strong>f&uuml;r das iPhone programmiert wurde.</p><p>Hier nicht zu sehen, aber man kann eine Landschaft oder eine Stadt zu verschiedenen <strong>Jahreszeiten </strong>oder auch zu verschiedenen <strong>Zeiten </strong>in der Vergangenheit ansehen. Die Software ist im geschlossenen <strong>Beta-Test</strong>, aber <a
title="Signup" href="http://www.earthscape.com/signup" target="_blank">hier </a>kann man sich anmelden.</p><p><object
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isPermaLink="false">http://www.iphone-fan.de/?p=297</guid> <description><![CDATA[Apple ist fleissig: Bereits drei Wochen nach der ersten Beta Version des Software Development Kits (SDK) f&#252;r das iPhone gibt es nun eine zweite Fassung. Darin ist ein Interface Builder enthalten, der es Entwicklern erm&#246;glicht die Benutzeroberfl&#228;che f&#252;r Anwendungen per Drag &#38; Drop zu gestalten. H&#246;rt sich erst mal einfach an. Ich kann es leider nicht ausprobieren, da ich a) keinen Mac besitze und b) keinerlei Erfahrung im Programmieren habe. Aber interessieren w&#252;rde es mich schon, wie einfach oder komplex es mit dem SDK funktioniert. Also Ihr Entwickler da drau&#223;en, r&#252;hrt Euch und lasst mal h&#246;ren, wie Eure Erfahrungen sind.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.iphone-fan.de/nachschub-fur-entwickler/' addthis:title='Nachschub f&uuml;r Entwickler '  ><a
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title="Apple Dev Center" href="http://developer.apple.com/iphone/index.action" target="_blank"><img
src="http://www.iphone-fan.de/bilder/newsdk.jpg" alt="© Apple" align="left" /></a>Apple ist fleissig: Bereits drei Wochen nach der ersten <a
title="Entwickler k&ouml;nnen loslegen" href="http://www.iphone-fan.de/?p=200" target="_self">Beta Version</a> des <strong>Software Development Kits </strong>(SDK) f&uuml;r das iPhone gibt es nun eine <strong>zweite Fassung</strong>. Darin ist ein <strong>Interface Builder </strong>enthalten, der es Entwicklern erm&ouml;glicht die <strong>Benutzeroberfl&auml;che </strong>f&uuml;r Anwendungen per Drag &amp; Drop zu gestalten. H&ouml;rt sich erst mal einfach an. Ich kann es leider nicht ausprobieren, da ich a) keinen Mac besitze und b) keinerlei Erfahrung im Programmieren habe. Aber interessieren w&uuml;rde es mich schon, wie einfach oder komplex es mit dem SDK funktioniert. Also Ihr <strong>Entwickler </strong>da drau&szlig;en, r&uuml;hrt Euch und lasst mal h&ouml;ren, wie Eure Erfahrungen sind.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.iphone-fan.de/nachschub-fur-entwickler/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Zwei Br&#252;cken zum WWDC 08</title><link>http://www.iphone-fan.de/zwei-brucken-zum-wwdc-08/</link> <comments>http://www.iphone-fan.de/zwei-brucken-zum-wwdc-08/#comments</comments> <pubDate>Sun, 23 Mar 2008 12:31:27 +0000</pubDate> <dc:creator>Dirk Kunde</dc:creator> <category><![CDATA[Nachrichten]]></category> <category><![CDATA[Enwickler]]></category> <category><![CDATA[SDK]]></category> <category><![CDATA[WWDC]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.iphone-fan.de/?p=285</guid> <description><![CDATA[Apple wirbt mit einem Bild von zwei Golden Gate Br&#252;cken &#252;ber der Bucht von San Francisco f&#252;r die Worldwide Developer Conference 2008 (WWDC 08). Dabei steht eine Br&#252;cke f&#252;r Mac OS X Leopard un die andere f&#252;r iPhone OS. Zwischen dem 9. und 13. Juni 2008 k&#246;nnen interessierte Entwickler sich mit anderen IT-Experten und Profis von Apple &#252;ber ihre Idee f&#252;r Anwendungen austauschen. Bei &#252;ber 100.000 Downloads des Entwicklungswerkzeugs (SDK) f&#252;r iPhone-Programme d&#252;rfte das Interesse an der Konferenz im Moscone West Center in San Francisco gro&#223; sein. Los geht´s ab 1.295 Dollar &#8211; das sind derzeit gerade mal 840 Euro.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.iphone-fan.de/zwei-brucken-zum-wwdc-08/' addthis:title='Zwei Br&uuml;cken zum WWDC 08 '  ><a
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title="© Apple" src="http://www.iphone-fan.de/bilder/webdeveloperconference.jpg" alt="webdeveloperconference.jpg" align="left" />Apple wirbt mit einem Bild von zwei <strong>Golden Gate Br&uuml;cken</strong> &uuml;ber der Bucht von San Francisco f&uuml;r die <strong><a
title="WWDC 08" href="http://developer.apple.com/wwdc/#iphone" target="_blank">Worldwide Developer Conference 2008</a></strong> (WWDC 08). Dabei steht eine Br&uuml;cke f&uuml;r <strong>Mac OS X Leopard</strong> un die andere f&uuml;r <strong>iPhone OS</strong>.</p><p>Zwischen dem <strong>9. und 13. Juni 2008</strong> k&ouml;nnen interessierte Entwickler sich mit anderen IT-Experten und Profis von Apple &uuml;ber ihre Idee f&uuml;r Anwendungen austauschen. Bei &uuml;ber <strong>100.000 <a
title="&Uuml;berw&auml;ltigt vom Erfolg" href="http://www.iphone-fan.de/?p=204" target="_self">Downloads </a></strong>des <strong>Entwicklungswerkzeugs </strong>(SDK) f&uuml;r iPhone-Programme d&uuml;rfte das Interesse an der Konferenz im Moscone West Center in San Francisco gro&szlig; sein. Los geht´s ab 1.295 Dollar &#8211; das sind derzeit gerade mal 840 Euro.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.iphone-fan.de/zwei-brucken-zum-wwdc-08/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>&#220;berw&#228;ltigt vom Erfolg</title><link>http://www.iphone-fan.de/uberwaltigt-vom-erfolg/</link> <comments>http://www.iphone-fan.de/uberwaltigt-vom-erfolg/#comments</comments> <pubDate>Thu, 13 Mar 2008 19:27:17 +0000</pubDate> <dc:creator>Dirk Kunde</dc:creator> <category><![CDATA[Nachrichten]]></category> <category><![CDATA[iFund]]></category> <category><![CDATA[Risikokapital]]></category> <category><![CDATA[SDK]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.iphone-fan.de/?p=281</guid> <description><![CDATA[In den ersten vier Tagen seit Pr&#228;sentation wurde das Software Development Kit (SDK) 100.000 Mal heruntergeladen. Eine erstaunliche Zahl. So viele Apple-Entwickler kann es gar nicht geben. Schlie&#223;lich l&#228;utet Apple mit dem SDK einen Paradigmenwechsel in der Unternehmensgeschichte ein: Ein bisher geschlossenes System &#246;ffnet sich. Jeder kann f&#252;r das iPhone oder den iPod Touch Software schreiben. Das hat dann wohl besonders viele gereizt. Ich geh&#246;re auch dazu. Wahrscheinlich werde ich in meinem Leben nie eine Anwendung programmieren k&#246;nnen, aber aus Neugier musste ich das SDK-Paket herunterladen. Aber die Zahl zeigt noch etwas ganz deutlich: Es ist Interesse, Neugier, Begeisterung f&#252;r die iPhone-Plattform im Markt. Apple hat etwas geschafft, was im Handysektor noch keiner erreicht hat. Dabei hatten die &#252;blichen Verd&#228;chtigen ausreichend Vorsprung. Jetzt sollten sich die Manager bei Motorola, Nokia und vor allem Research in Motion (RIM) Sorgen machen. Da kommt ein eisiger Wind auf sie zu. Noch dominiert RIM mit seinen Blackberrys das Business-Segment. Laut einer Umfrage von ChangeWave mit 73 Prozent (iPhone: 5 Prozent). Doch bei der Zufriedenheit der Nutzer sieht es schon ganz anders aus: 60 Prozent gaben an, &#8220;sehr zufrieden&#8221; mit ihrem iPhone zu sein. Bei den Blackberry-Besitzern waren es nur 47 Prozent. Auch an anderer Stelle ist man vom Erfolg &#252;berw&#228;ltigt: Beim Risikokapital-Geber Kleiner Perkins Caufield &#38; Byers hatte man intern Wetten abgeschlossen, wie viele Businesspl&#228;ne f&#252;r den iFund in den ersten 30 Tagen eintreffen w&#252;rden. Die genaue Zahl wollte man nicht sagen, doch die h&#246;chste Sch&#228;tzung war bereits nach 36 Stunden &#252;bertroffen!]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.iphone-fan.de/uberwaltigt-vom-erfolg/' addthis:title='&Uuml;berw&auml;ltigt vom Erfolg '  ><a
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title="Apple Pressemeldung" href="http://www.apple.com/pr/library/2008/03/12iphone.html" target="_blank"><strong>100.000 Mal</strong></a> heruntergeladen. Eine erstaunliche Zahl. So viele <strong>Apple-Entwickler</strong> kann es gar <strong>nicht geben</strong>. Schlie&szlig;lich l&auml;utet Apple mit dem SDK einen <strong>Paradigmenwechsel </strong>in der Unternehmensgeschichte ein: Ein bisher <strong>geschlossenes System</strong> &ouml;ffnet sich. Jeder kann f&uuml;r das iPhone oder den iPod Touch Software schreiben. Das hat dann wohl besonders viele gereizt. Ich geh&ouml;re auch dazu. Wahrscheinlich werde ich in meinem Leben nie eine Anwendung programmieren k&ouml;nnen, aber aus Neugier musste ich das SDK-Paket herunterladen.</p><p>Aber die Zahl zeigt noch etwas ganz deutlich: Es ist <strong>Interesse, Neugier, Begeisterung</strong> f&uuml;r die iPhone-Plattform im Markt. Apple hat etwas geschafft, was im Handysektor noch keiner  erreicht hat. Dabei hatten die &uuml;blichen Verd&auml;chtigen ausreichend Vorsprung. Jetzt sollten sich die Manager bei Motorola, Nokia und vor allem <strong>Research in Motion</strong> (RIM) Sorgen machen. Da kommt ein eisiger Wind auf sie zu. Noch dominiert RIM mit seinen <strong>Blackberrys </strong>das Business-Segment. Laut einer Umfrage von <strong><a
title="Study: BlackBerrys Dominate Enterprise, But iPhone Users Happiest" href="http://www.changewave.com/freecontent/viewarticle.html?source=/cwnews/2008/news_3-4-08.html" target="_blank">ChangeWave</a></strong> mit 73 Prozent (iPhone: 5 Prozent). Doch bei der Zufriedenheit der Nutzer sieht es schon ganz anders aus: 60 Prozent gaben an, &#8220;sehr zufrieden&#8221; mit ihrem iPhone zu sein. Bei den Blackberry-Besitzern waren es nur 47 Prozent.</p><p>Auch an anderer Stelle ist man vom <a
title="BusinessWeek: The Search for the Killer iPhone App" href="http://www.businessweek.com/technology/content/mar2008/tc20080311_060174.htm" target="_blank">Erfolg </a>&uuml;berw&auml;ltigt: Beim Risikokapital-Geber <strong>Kleiner Perkins Caufield &amp; Byers</strong> hatte man intern Wetten abgeschlossen, wie viele Businesspl&auml;ne f&uuml;r den iFund in den ersten 30 Tagen eintreffen w&uuml;rden. Die genaue Zahl wollte man nicht sagen, doch die h&ouml;chste Sch&auml;tzung war bereits nach <strong>36 Stunden</strong> &uuml;bertroffen!</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.iphone-fan.de/uberwaltigt-vom-erfolg/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Entwickler k&#246;nnen loslegen, Eroberung der Business-Welt, 100 Mio. $ Venture-Fonds</title><link>http://www.iphone-fan.de/entwickler-konnen-loslegen-eroberung-der-business-welt-100-mio-venture-fonds/</link> <comments>http://www.iphone-fan.de/entwickler-konnen-loslegen-eroberung-der-business-welt-100-mio-venture-fonds/#comments</comments> <pubDate>Thu, 06 Mar 2008 19:54:03 +0000</pubDate> <dc:creator>Dirk Kunde</dc:creator> <category><![CDATA[Nachrichten]]></category> <category><![CDATA[iFund]]></category> <category><![CDATA[SDK]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.iphone-fan.de/?p=274</guid> <description><![CDATA[Steve Jobs und Kollegen haben auf einer Pressekonferenz in der Apple &#8220;Town Hall&#8221; in Cupertino die weiteren Pl&#228;ne f&#252;r das iPhone vorgestellt: Das Software Development Kit (SDK) f&#252;r Programmierer ist ab sofort verf&#252;gbar. Es funktioniert aber nur auf einem Mac und ist vorerst Entwicklern in den USA vorbehalten. Ende Juni 2008 gibt es das Firmware-Update 2.0 f&#252;r das iPhone. Darin sind dann auch neue Business-Features und der App Store enthalten. Der App Store wird ins iPhone integriert, hier kann sich per EDGE oder WLAN die von Drittanbietern entwickelten Anwendungen herunterladen. Das funktioniert aber auch &#252;ber iTunes. Der Entwickler bestimmt den Preis seiner Anwendung. Beim Umsatz beh&#228;lt Apple 30 Prozent, den Rest bekommt der Entwickler. Alles ist erlaubt &#8211; au&#223;er Porno, so Jobs. Apple hatte das SDK einigen Entwicklern verschiedener Unternehmen f&#252;r zwei Wochen zum Testen &#252;berlassen. Auf der Pressekonferenz zeigten Firmenvertreter, was sie mit dem SDK entworfen haben. AOL pr&#228;sentiert seinen Instant-Messenger AIM, Electronic Arts zeigt das Spiel Spore, Sega sein Spiel Super Monkey Ball, Epocrates eine Info-Anwendung f&#252;r &#196;rzte &#252;ber Medikamente und Salesforce.com f&#252;hrt eine Anwendung f&#252;r Vertriebsleute vor. Die Apple-Entwickler haben das Spiel Touch Fighter geschrieben, bei dem man einen Stars-Wars Flieger durchs All steuert. Da das iPhone keine Steuerkn&#246;pfe hat, lenkt man den Flieger &#252;ber die Bewegung des gesamten Smartphones. Witzig ist auch Touch FX: Dabei kann man ein Foto durch Fingerbewegung verfremden, wie in einem Zerrspiegel. Einmal das iPhone sch&#252;tteln und das Bilder ist wieder im Ausgangszustand. Neben Spielspa&#223; hat Jobs nun auch die gro&#223;e Businesswelt auf der Agenda. Apple greift frontal die Vorherrschaft von RIM in der Gesch&#228;ftswelt an. Mit dem Update im Sommer kommen Business-Features wie sie bisher nur die Blackberrys kannten. Darunter Push-eMail, [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://www.iphone-fan.de/entwickler-konnen-loslegen-eroberung-der-business-welt-100-mio-venture-fonds/' addthis:title='Entwickler k&ouml;nnen loslegen, Eroberung der Business-Welt, 100 Mio. $ Venture-Fonds '  ><a
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title="© Apple" src="http://www.iphone-fan.de/bilder/sdk-roadmap.jpg" alt="© Apple" align="left" />Steve Jobs und Kollegen haben auf einer Pressekonferenz in der Apple &#8220;Town Hall&#8221; in Cupertino die weiteren Pl&auml;ne f&uuml;r das iPhone vorgestellt: Das <strong>Software Development Kit</strong> (SDK) f&uuml;r Programmierer ist ab sofort <a
title="Apple SDK" href="http://developer.apple.com/iphone/program/" target="_blank">verf&uuml;gbar</a>. Es funktioniert aber nur auf einem Mac und ist vorerst Entwicklern in den USA vorbehalten. Ende <strong>Juni 2008 </strong>gibt es das <strong>Firmware-Update 2.0 </strong>f&uuml;r das iPhone. Darin sind dann auch <strong>neue Business-Features </strong>und der <strong>App Store </strong>enthalten. Der App Store wird ins iPhone integriert, hier kann sich per EDGE oder WLAN die von Drittanbietern entwickelten Anwendungen herunterladen. Das funktioniert aber auch &uuml;ber iTunes.  Der Entwickler bestimmt den <strong>Preis </strong>seiner Anwendung. Beim Umsatz beh&auml;lt Apple <strong>30 Prozent</strong>, den Rest bekommt der Entwickler. Alles ist erlaubt &#8211; au&szlig;er Porno, so Jobs.</p><p>Apple hatte das SDK einigen Entwicklern verschiedener Unternehmen f&uuml;r zwei Wochen zum Testen &uuml;berlassen. Auf der Pressekonferenz zeigten Firmenvertreter, was sie mit dem SDK entworfen haben. <strong>AOL </strong>pr&auml;sentiert seinen Instant-Messenger AIM, <strong>Electronic Arts</strong> zeigt das Spiel Spore, <strong>Sega </strong>sein Spiel <em>Super Monkey Ball</em>, <a
title="Epocrates.com" href="http://www.epocrates.com/" target="_blank">Epocrates </a>eine Info-Anwendung f&uuml;r &Auml;rzte &uuml;ber Medikamente<em> </em>und <strong>Salesforce.com</strong> f&uuml;hrt eine Anwendung f&uuml;r Vertriebsleute vor. Die Apple-Entwickler haben das Spiel <em>Touch Fighter</em> geschrieben, bei dem man einen Stars-Wars Flieger durchs All steuert. Da das iPhone keine Steuerkn&ouml;pfe hat, lenkt man den Flieger &uuml;ber die Bewegung des gesamten Smartphones. Witzig ist auch Touch FX: Dabei kann man ein Foto durch Fingerbewegung verfremden, wie in einem Zerrspiegel. Einmal das iPhone sch&uuml;tteln und das Bilder ist wieder im Ausgangszustand.</p><p>Neben Spielspa&szlig; hat Jobs nun auch die gro&szlig;e <strong>Businesswelt </strong>auf der Agenda. Apple greift frontal die <strong>Vorherrschaft von RIM</strong> in der Gesch&auml;ftswelt an. Mit dem Update  im Sommer kommen Business-Features wie sie bisher nur die Blackberrys kannten. Darunter <strong>Push-eMail</strong>, ActiveSync zur Anbindung an den <strong>Exchange-Server und den Datenaustausch </strong>mit Microsoft-Programmen, <strong>VPN-Einbindung</strong> sowie das Sperren gestohlener oder verlorener Ger&auml;te mit Fernl&ouml;schung aller Daten. W&auml;hrend RIM s&auml;mtliche Kundendaten durch sein <strong>Network Operations Center</strong> (NOC) leitet, verzichtet Apple auf eine zentrale Sammelstelle. Der Ausfall des NOC vor einigen Wochen hatte zu wilden Protestst&uuml;rmen der Nutzer in Nordamerika gef&uuml;hrt. Dieser Zuverl&auml;ssigkeits- und Sicherheitsdebatte will sich Jobs nicht aussetzen. Unternehmen k&ouml;nnen bereits jetzt die <a
title="iPhone Enterprise " href="http://www.apple.com/iphone/enterprise/" target="_blank">iPhone-Enterprise-</a>Umgebung in einer Beta-Version testen.</p><p>Der <strong>Hammer </strong>kommt wie immer zum Schlu&szlig;. &#8220;One more thing&#8230;&#8221;, sagt Jobs. Dann kommt John Doerr von <strong>Kleiner Perkins Caufield &amp; Byers</strong> auf die B&uuml;hne und berichtet, das sein Unternehmen einen Venture-Fonds mit <strong>100 Millionen Euro</strong> aufgelegt hat. Mit dem Geld des <a
title="iFund" href="http://www.kpcb.com/initiatives/ifund/index.html" target="_blank"><strong>iFunds</strong> </a>sollen Start-Ups und Entwicklungen f&uuml;r iPhone und iPod Touch finanziert werden.</p><p>Dies ist eine Zusammenfassung des Live-Blogs bei <a
title="Cnet" href="http://www.news.com/8301-13579_3-9886460-37.html" target="_blank">Cnet.</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.iphone-fan.de/entwickler-konnen-loslegen-eroberung-der-business-welt-100-mio-venture-fonds/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
